logo
  • Kreu
  • Turne
  • Kontakt
  • Regjistrohu
  • Hyr
logo
  • Kreu
  • Turne
  • Kontakt
  • Regjistrohu
  • Hyr
Mobile Logo
Hyr
  • Kreu
  • Turne
  • Kontakt
  • Regjistrohu
  • Hyr

Archive

Free Fire

June 18, 2020
by AESA
0
0

Copyright Albanian Esports Association  | All Rights Reserved

TERMAT DHE KUSHTET E PERDORIMIT

<strong>AESA – CEE KUALIFIKUESET E HAPURA PER SHQIPERI DHE KOSOVE 2022</strong>
<ol>
<li><strong>Kujdes! Skuadrat mund te regjistrohen ne te treja fazat kualifikuese por ne rast se nje skuader fiton nje prej fazave ajo nuk mund te marre pjese ne fazat pasardhese</strong></li>
</ol>
<ol>
<li><strong>Kushtet</strong> Duke luajtur ju pranoni të gjitha rregullat e përcaktuara këtu.</li>
<li><strong>Rajonet</strong> Nëse jeni gjetur duke luajtur në një rajon të pasaktë, ekipi juaj do të skualifikohet nga Turneu. Nëse ekipi juaj nuk është i vendosur në ndonjë prej rajoneve të mësipërme, ju duhet të luani në rajonin më të afërt që mbështetet nga platforma jonë.</li>
<li><strong>Formati i turneut</strong> Të gjitha ndeshjet do të jenë në formatin BO1 pervec finales qe do te jete ne formatin BO3.</li>
<li><strong>Versioni i lojës</strong> Të gjitha ndeshjet e luajtura në FACEIT do të përdorin versionin e fundit të CS:GO. Nëse loja juaj nuk është e azhornuar dhe përpiqeni të bashkoheni me serverin nuk do t&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;#39;ju lejohet, prandaj sigurohuni që loja juaj të azhornohet përpara se të futeni në turne.</li>
<li><strong>Cilësimet e lojtarit</strong> Mjetet e jashtme ose programet kompjuterike për të ndryshuar cilësimet në lojë nuk lejohen në ndeshjet FACEIT. Cilësimet e rekomanduara të klientit:</li>
</ol>
cl_interp 0 cl_interp_ratio 1 norma 196608 cl_cmdrate 128 cl_updaterate 128 cl_allowdownload 1 cl_downloadfilter 0 ds_get_newest_subscribed_files voice_enable 1
<ol>
<li><strong>Cilësimet e serverit</strong></li>
</ol>
Të gjitha ndeshjet do të luhen në serverat FACEIT.

Do të përdoren cilësimet e mëposhtme të lojës:

mp_startmoney 800 mp_roundtime 1.55 mp_freezetime 15 mp_maxrounds 30 mp_c4timer 40 sv_pausable 1 ammo_grenade_limit_default 1 ammo_grenade_limit_flashbang 2 ammo_grenade_limit_total 4

Cilësimet për shtesat:

mp_maxrounds 3 mp_startmoney 10000
<ol>
<li><strong>Check in</strong></li>
</ol>
Vetëm Kapitenët mund të bëjne check in në një turne për të gjithë ekipin. Nëse ndonjë lojtar / e bën check in ai nuk do të check-oje të gjithë ekipin tuaj, kështu që ju do të humbni vendin tuaj në Turne.

&nbsp;
<ol>
<li><strong>Zëvendësimet</strong></li>
</ol>
Ne lejojmë që gjithsej 2 zëvendësues të përdoren në fillim të çdo raundi. Ju nuk mund të përdorni një zëvendësim gjatë një ndeshje në vazhdim. Nëse përparoni në raundin tjetër, atëherë do të jeni në gjendje të përdorni zëvendësuesin tuaj për të mbuluar një lojtar të humbur në ekipin tuaj ose për të lejuar një lojtar me një lidhje më të mirë për t&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;#39;u bashkuar dhe luajtur.
<ol>
<li><strong>Trainerët</strong> Për të siguruar që skuadrat të kenë ndeshjet më të mira të mundshme, ne kemi mundësuar që Trainerët të bashkohen edhe në ndeshje.</li>
<li><strong>Para se të fillojë ndeshja</strong></li>
</ol>
Ju keni gjithsej 5 minuta kohë për të votuar. Cdo votim është maksimum 60 sekonda, nëse kapiteni i ekipit tuaj nuk e voton sistemin do të përzgjedhë automatikisht një hartë.
<ol>
<li><strong>Hartat</strong></li>
</ol>
de_inferno de_nuke de_mirage de_ancient de_dust2 de_overpass de_vertigo
<ol>
<li><strong>Butoni luaj / ip</strong></li>
</ol>
Pasi të shfaqet ky buton, ju keni 5 minuta kohë për tu bashkuar me serverin. Ju mund të bashkoheni me serverin duke klikuar në butonin PLAY ose duke kopjuar komandën Connect server ip në dritaren console të CS: GO.
<ol>
<li><strong>Nxemje</strong></li>
</ol>
Nxemja: Të gjithë lojtarët duhet të jenë në server për të filluar ndeshjen, ju keni gjithsej 5 minuta për të gjithë lojtarët e ekipit tuaj të bashkohen me serverin. Nëse të dy ekipet nuk jane pjesmarrëse, ekipi me ELO më të lartë do të përparojë në turne dhe do të skualifikohet në raundin vijues.
<ol>
<li><strong>Fillimi i ndeshjes</strong></li>
</ol>
Ndeshja do të fillojë në raundin e thikës. Pasi të ketë përfunduar raundi i thikës, kapiteni fitues duhet të zgjedh një anë duke përdorur komandat !stay / !switch. Nëse kapiteni nuk arrin të zgjedhë një palë brenda 1 minute nga fitimi i raundit, palët do të vendosen rastësisht nga serveri.
<ol>
<li><strong>Komunikim</strong></li>
</ol>
I gjithë komunikimi me administratorët do të jetë në shqip. I gjithë komunikimi në lojë dhe në faqen e internetit gjithashtu duhet të jetë në shqip.
<ol>
<li><strong>Nderprerja e ndeshjes</strong></li>
</ol>
Nëse një ndeshje është e ndërprerë në mënyrë të pavullnetshme (rrëzimi i lojtarit, prishja e serverit, ndërprerjet e rrjetit, …) Administratori mund të vendosë që të rifillojë ndeshjen për tu dhënë të dyja skuadrave një shans të drejtë.
<ol>
<li><strong>Regjistrimi demo i POV</strong> Lojtarëve u lejohet të regjistrojnë demonstrimin e tyre në lojë për u shqyrtuar më vonë. Lojtarët NUK mund të kërkojnë demo POV gjatë turneut.</li>
</ol>
Ju mund ti gjeni demonstrimet tuaja POV këtu – C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
<ol>
<li><strong>Pushim</strong></li>
</ol>
Një ekip mund të ndalojë lojën në fund të raundit aktual ose gjatë kohës së ngrirjes për të lejuar një lojtar të kthehet. Një ekip nuk mund të ndalojë lojën gjatë raundit aktual, përveç nëse është autorizuar në mënyrë të shprehur nga Administratori. Koha maksimale e lejuar e pauzës është 10 minuta gjithsej, pasi të mbarojë llogaritja e orarit të pauzës nuk do të mund të bëni pauzë dhe ndeshja do të vazhdojë.
<ol>
<li><strong>Pas ndeshjes</strong></li>
</ol>
Kur të ketë përfunduar ndeshja, rezultati dërgohet automatikisht në faqen e internetit dhe ekipi fitues do të përparojë në turne.
<ol>
<li><strong>Veprimet e ndaluara në lojë</strong> Veprimet e mëposhtme janë rreptësisht të ndaluara gjatë një loje dhe mund të rezultojnë ne skualifikimin e ekipit nga turneu: Cdo formë e skripteve të jashtme është e ndaluar. Përdorimi i anomalive të pazbuluara ose sic njihet ndryshe me termin “Bug” që ndryshojnë parimin e lojës janë të paligjshme. Lëvizja përmes mure, dysheme dhe çati është rreptësisht e ndaluar. Kjo gjithashtu përfshin ecjen në qiell. Vendosja e bombave në mënyrë që ato të mos caktivizohen është e paligjshme. Kjo nuk përfshin caktivizime ku lojtarët të shumëfishtë janë të nevojshëm. Nxitja (boosting) me ndihmën e shokëve të skuadrës lejohet në përgjithësi, por është e ndaluar në vendet ku ndertimet, muret, tavanet, dyshemetë bëhen transparente ose të depërtueshme.</li>
</ol>
Bug me flash janë të ndaluara. Lundrimi është i paligjshëm. “Ecja me piksel” është e paligjshme (ulur ose qëndruar në skajet e padukshme të hartës). Përdorimi i grafikëve 16 bit. Script per HE / Flash / Smoke nga programet e palës së tretë që nuk lejohen nga botuesi i lojës dhe që mund ti japin një avantazh të padrejtë një lojtari ose ekipi, klasifikohen si mashtrime.
<ol>
<li><strong>Sanksionim</strong></li>
</ol>
Problemet gjatë një ndeshje, nga fillimi deri në fund, duhet të raportohen menjëherë dhe nuk mund të raportohen pas faktit pasi kjo përbën pranimin e konfliktit nga ekipi kundërshtar. Një lojtar mund të paralajmërohet dhe të marrë një ndalim nëse ai kryen ndonjë prej veprave të mëposhtme:

Refuzon të ndjekë udhëzimet e mbështetjes së AESA. Tregon mospajtim me fjalë ose veprim ndaj lojtarëve të tjerë. Përdor gjuhë fyese dhe / ose gjeste ndaj lojtarëve të tjerë. është fajtor për sjelljen josportive në një ndeshje. Mashtron ose kopjon ndonjë administrator të AESA-s.

&nbsp;
<ol>
<li><strong>Anti-Cheat</strong></li>
</ol>
Të gjithë pjesmarrësit janë të detyruar të kenë të aktivizuar anti-cheat të faceit ne pajisjet e tyre.

Nëse jeni zbuluar duke mashtruar ju do të skualifikoheni nga loja dhe llogaria juaj do të pezullohet. Loja do të anullohen nëse një lojtar në lojë është pezulluar për mashtrim. Ju lutemi kontaktoni ekipin tonë të AESA nëse një lojtar akuzohet ose dënohet për mashtrim në lojë.
<ol>
<li><strong>Demot e GOTV</strong></li>
</ol>
Serverët FACEIT do të regjistrojnë të gjitha ndeshjet. Këto demonstrime janë në faqen tuaj të statistikave në formën e demonstratave GOTV të ngarkuara në profilin tuaj brenda faqes së dhomës.
<ol>
<li><strong>Emri i skuadrës / ekipit</strong></li>
</ol>
Ju lutemi plotësoni emrin e ekipit tuaj në përputhje me rrethanat. Emrat e Ekipeve / fotot e profilit nuk duhet të përmbajnë ndonjë përmbajtje fyese ose raciste. Nëse hasni një lojtar / ekip duke thyer këtë rregull, atëherë ju lutemi kontaktoni me nje nga zyrtaret e AESA me provat përkatëse (Pamja / Regjistrimi) në mënyrë që të mund të merren masa ndaj lojtarit / ekipit në fjalë. Kapitenët e ekipit duke injoruar këtë rregull mund të përfundojnë me skualifikim nga turneu.
<ol>
<li><strong>Emri në lojë / fotot e profilit</strong></li>
</ol>
Emrat në lojë / fotot e profilit nuk duhet të përmbajnë ndonjë përmbajtje fyese ose raciste. Nëse hasni një lojtar që shkel këtë rregull, atëherë ju lutemi kontaktoni me nje nga zyrtaret e AESA me provat përkatëse (Fotografi / Regjistrimi) në mënyrë që të mund të merren masa ndaj lojtarit në fjalë.

&nbsp;

AESA - CEE KUALIFIKUESET E HAPURA PER SHQIPERI DHE KOSOVE 2022

AESA – CEE KUALIFIKUESET E HAPURA PER SHQIPERI DHE KOSOVE 2022

  1. Kujdes! Skuadrat mund te regjistrohen ne te treja fazat kualifikuese por ne rast se nje skuader fiton nje prej fazave ajo nuk mund te marre pjese ne fazat pasardhese
  1. Kushtet Duke luajtur ju pranoni të gjitha rregullat e përcaktuara këtu.
  2. Rajonet Nëse jeni gjetur duke luajtur në një rajon të pasaktë, ekipi juaj do të skualifikohet nga Turneu. Nëse ekipi juaj nuk është i vendosur në ndonjë prej rajoneve të mësipërme, ju duhet të luani në rajonin më të afërt që mbështetet nga platforma jonë.
  3. Formati i turneut Të gjitha ndeshjet do të jenë në formatin BO1 pervec finales qe do te jete ne formatin BO3.
  4. Versioni i lojës Të gjitha ndeshjet e luajtura në FACEIT do të përdorin versionin e fundit të CS:GO. Nëse loja juaj nuk është e azhornuar dhe përpiqeni të bashkoheni me serverin nuk do t&amp;amp;amp;amp;amp;amp;#39;ju lejohet, prandaj sigurohuni që loja juaj të azhornohet përpara se të futeni në turne.
  5. Cilësimet e lojtarit Mjetet e jashtme ose programet kompjuterike për të ndryshuar cilësimet në lojë nuk lejohen në ndeshjet FACEIT. Cilësimet e rekomanduara të klientit:

cl_interp 0 cl_interp_ratio 1 norma 196608 cl_cmdrate 128 cl_updaterate 128 cl_allowdownload 1 cl_downloadfilter 0 ds_get_newest_subscribed_files voice_enable 1

  1. Cilësimet e serverit

Të gjitha ndeshjet do të luhen në serverat FACEIT.

Do të përdoren cilësimet e mëposhtme të lojës:

mp_startmoney 800 mp_roundtime 1.55 mp_freezetime 15 mp_maxrounds 30 mp_c4timer 40 sv_pausable 1 ammo_grenade_limit_default 1 ammo_grenade_limit_flashbang 2 ammo_grenade_limit_total 4

Cilësimet për shtesat:

mp_maxrounds 3 mp_startmoney 10000

  1. Check in

Vetëm Kapitenët mund të bëjne check in në një turne për të gjithë ekipin. Nëse ndonjë lojtar / e bën check in ai nuk do të check-oje të gjithë ekipin tuaj, kështu që ju do të humbni vendin tuaj në Turne.

 

  1. Zëvendësimet

Ne lejojmë që gjithsej 2 zëvendësues të përdoren në fillim të çdo raundi. Ju nuk mund të përdorni një zëvendësim gjatë një ndeshje në vazhdim. Nëse përparoni në raundin tjetër, atëherë do të jeni në gjendje të përdorni zëvendësuesin tuaj për të mbuluar një lojtar të humbur në ekipin tuaj ose për të lejuar një lojtar me një lidhje më të mirë për t&amp;amp;amp;amp;amp;amp;#39;u bashkuar dhe luajtur.

  1. Trainerët Për të siguruar që skuadrat të kenë ndeshjet më të mira të mundshme, ne kemi mundësuar që Trainerët të bashkohen edhe në ndeshje.
  2. Para se të fillojë ndeshja

Ju keni gjithsej 5 minuta kohë për të votuar. Cdo votim është maksimum 60 sekonda, nëse kapiteni i ekipit tuaj nuk e voton sistemin do të përzgjedhë automatikisht një hartë.

  1. Hartat

de_inferno de_nuke de_mirage de_ancient de_dust2 de_overpass de_vertigo

  1. Butoni luaj / ip

Pasi të shfaqet ky buton, ju keni 5 minuta kohë për tu bashkuar me serverin. Ju mund të bashkoheni me serverin duke klikuar në butonin PLAY ose duke kopjuar komandën Connect server ip në dritaren console të CS: GO.

  1. Nxemje

Nxemja: Të gjithë lojtarët duhet të jenë në server për të filluar ndeshjen, ju keni gjithsej 5 minuta për të gjithë lojtarët e ekipit tuaj të bashkohen me serverin. Nëse të dy ekipet nuk jane pjesmarrëse, ekipi me ELO më të lartë do të përparojë në turne dhe do të skualifikohet në raundin vijues.

  1. Fillimi i ndeshjes

Ndeshja do të fillojë në raundin e thikës. Pasi të ketë përfunduar raundi i thikës, kapiteni fitues duhet të zgjedh një anë duke përdorur komandat !stay / !switch. Nëse kapiteni nuk arrin të zgjedhë një palë brenda 1 minute nga fitimi i raundit, palët do të vendosen rastësisht nga serveri.

  1. Komunikim

I gjithë komunikimi me administratorët do të jetë në shqip. I gjithë komunikimi në lojë dhe në faqen e internetit gjithashtu duhet të jetë në shqip.

  1. Nderprerja e ndeshjes

Nëse një ndeshje është e ndërprerë në mënyrë të pavullnetshme (rrëzimi i lojtarit, prishja e serverit, ndërprerjet e rrjetit, …) Administratori mund të vendosë që të rifillojë ndeshjen për tu dhënë të dyja skuadrave një shans të drejtë.

  1. Regjistrimi demo i POV Lojtarëve u lejohet të regjistrojnë demonstrimin e tyre në lojë për u shqyrtuar më vonë. Lojtarët NUK mund të kërkojnë demo POV gjatë turneut.

Ju mund ti gjeni demonstrimet tuaja POV këtu – C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo

  1. Pushim

Një ekip mund të ndalojë lojën në fund të raundit aktual ose gjatë kohës së ngrirjes për të lejuar një lojtar të kthehet. Një ekip nuk mund të ndalojë lojën gjatë raundit aktual, përveç nëse është autorizuar në mënyrë të shprehur nga Administratori. Koha maksimale e lejuar e pauzës është 10 minuta gjithsej, pasi të mbarojë llogaritja e orarit të pauzës nuk do të mund të bëni pauzë dhe ndeshja do të vazhdojë.

  1. Pas ndeshjes

Kur të ketë përfunduar ndeshja, rezultati dërgohet automatikisht në faqen e internetit dhe ekipi fitues do të përparojë në turne.

  1. Veprimet e ndaluara në lojë Veprimet e mëposhtme janë rreptësisht të ndaluara gjatë një loje dhe mund të rezultojnë ne skualifikimin e ekipit nga turneu: Cdo formë e skripteve të jashtme është e ndaluar. Përdorimi i anomalive të pazbuluara ose sic njihet ndryshe me termin “Bug” që ndryshojnë parimin e lojës janë të paligjshme. Lëvizja përmes mure, dysheme dhe çati është rreptësisht e ndaluar. Kjo gjithashtu përfshin ecjen në qiell. Vendosja e bombave në mënyrë që ato të mos caktivizohen është e paligjshme. Kjo nuk përfshin caktivizime ku lojtarët të shumëfishtë janë të nevojshëm. Nxitja (boosting) me ndihmën e shokëve të skuadrës lejohet në përgjithësi, por është e ndaluar në vendet ku ndertimet, muret, tavanet, dyshemetë bëhen transparente ose të depërtueshme.

Bug me flash janë të ndaluara. Lundrimi është i paligjshëm. “Ecja me piksel” është e paligjshme (ulur ose qëndruar në skajet e padukshme të hartës). Përdorimi i grafikëve 16 bit. Script per HE / Flash / Smoke nga programet e palës së tretë që nuk lejohen nga botuesi i lojës dhe që mund ti japin një avantazh të padrejtë një lojtari ose ekipi, klasifikohen si mashtrime.

  1. Sanksionim

Problemet gjatë një ndeshje, nga fillimi deri në fund, duhet të raportohen menjëherë dhe nuk mund të raportohen pas faktit pasi kjo përbën pranimin e konfliktit nga ekipi kundërshtar. Një lojtar mund të paralajmërohet dhe të marrë një ndalim nëse ai kryen ndonjë prej veprave të mëposhtme:

Refuzon të ndjekë udhëzimet e mbështetjes së AESA. Tregon mospajtim me fjalë ose veprim ndaj lojtarëve të tjerë. Përdor gjuhë fyese dhe / ose gjeste ndaj lojtarëve të tjerë. është fajtor për sjelljen josportive në një ndeshje. Mashtron ose kopjon ndonjë administrator të AESA-s.

 

  1. Anti-Cheat

Të gjithë pjesmarrësit janë të detyruar të kenë të aktivizuar anti-cheat të faceit ne pajisjet e tyre.

Nëse jeni zbuluar duke mashtruar ju do të skualifikoheni nga loja dhe llogaria juaj do të pezullohet. Loja do të anullohen nëse një lojtar në lojë është pezulluar për mashtrim. Ju lutemi kontaktoni ekipin tonë të AESA nëse një lojtar akuzohet ose dënohet për mashtrim në lojë.

  1. Demot e GOTV

Serverët FACEIT do të regjistrojnë të gjitha ndeshjet. Këto demonstrime janë në faqen tuaj të statistikave në formën e demonstratave GOTV të ngarkuara në profilin tuaj brenda faqes së dhomës.

  1. Emri i skuadrës / ekipit

Ju lutemi plotësoni emrin e ekipit tuaj në përputhje me rrethanat. Emrat e Ekipeve / fotot e profilit nuk duhet të përmbajnë ndonjë përmbajtje fyese ose raciste. Nëse hasni një lojtar / ekip duke thyer këtë rregull, atëherë ju lutemi kontaktoni me nje nga zyrtaret e AESA me provat përkatëse (Pamja / Regjistrimi) në mënyrë që të mund të merren masa ndaj lojtarit / ekipit në fjalë. Kapitenët e ekipit duke injoruar këtë rregull mund të përfundojnë me skualifikim nga turneu.

  1. Emri në lojë / fotot e profilit

Emrat në lojë / fotot e profilit nuk duhet të përmbajnë ndonjë përmbajtje fyese ose raciste. Nëse hasni një lojtar që shkel këtë rregull, atëherë ju lutemi kontaktoni me nje nga zyrtaret e AESA me provat përkatëse (Fotografi / Regjistrimi) në mënyrë që të mund të merren masa ndaj lojtarit në fjalë.

 

TERMAT DHE KUSHTET E PERDORIMIT

RREGULLORE ZYRTARE

“FFEU ROYAL BATTLE ALBANIAN & KOSOVO QUALIFIERS 2021”

FREE FIRE (Mobile)

 

Rregullorja e eventit FFEU Royal Battle Albanian & Kosovo Qualifiers 2021,

organizuar nga AESA, do të zbatohet për çdo lojtar që do të marrë pjesë në këtë

turne. Këto rregulla zbatohen vetëm për FFEU Royal Battle Albanian & Kosovo

Qualifiers 2021 Tournament dhe në asnjë lloj kompeticioni apo turne të

organizuara nga FREE FIRE apo të tjerë.

Prize Pool: 24000 Diamante

 

Kalendari:

Regjistrimet: 03.02.2021 ora 12:00 deri më 07.02.2021 ora 18:00

Fillimi i turneut: 08.02.2021 fasha orare 16:00-19:00

Zhvillimi i turneut: 08.02.2021 deri më 10.02.2021

Mbarimi i turneut: 10.02.2021 fasha orare 16:00-19:00

  1. Hyrja dhe Pranimi

 

Ky Turne është i hapur vetëm për përdoruesit e regjistruar në www.aesa.org.al i vlefshëm

vetëm për territorin e Shqipërisë dhe Kosovës.

 

1.1 Hyrje

Këto Rregulla janë krijuar për të siguruar integritetin konkurrues të lojës FREE

FIRE në lidhje me turneun FFEU Royal Battle Albanian & Kosovo Qualifiers

2021 dhe kanë për qëllim të promovojnë shpirtin garues dhe të ndihmojnë në

mbarëvajtjen e lojës, të jetë argëtuese, e ndershme dhe të parandalojnë sjelljet

e pahijshme (siç përcaktohet dhe më poshtë).

1.2 Pranimi

Për të marrë pjesë në këtë turne, secili lojtar duhet të pajtohet (ose, një i mitur siç

përcaktohet më poshtë, prindi ose kujdestari ligjor i këtij lojtari duhet të bien dakord

në emrin e këtij lojtari) që t’i ndjekë këto rregulla në çdo kohë, duke përfshirë Kodin

e Sjelljes në Seksionin 7

Një lojtar (ose, një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet t’i pranojë dhe të

pajtohet me këto rregulla. Duke marrë pjesë në ndonjë lojë ose ndeshje që është

pjesë e turneut, një lojtar po konfirmon që ai ose ajo (ose, një i mitur, prindi i tij ose

kujdestari ligjor) i ka pranuar këto rregulla në përputhje me këtë nen 1.2.

1.3 Enti Zbatues

AESA do të ketë përgjegjësinë kryesore për zbatimin e këtyre rregullave për të

gjithë lojtarët në turne dhe mund, duke punuar me zyrtarët e turneut (siç

përcaktohet më poshtë), të shpërndajë gjobitje për lojtarët për shkelje të këtyre

rregullave, siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.

1.4 Amendamente

AESA mund të përditësojë, rishikojë, ndryshojë ose modifikojë herë pas here këto

rregulla. Për secilin lojtar, pjesëmarrja e tij / saj në turne pas çdo përditësimi,

rishikimi, ndryshimi ose modifikimi në këto rregulla do të konsiderohen të pranuara

prej këtij lojtari.

1.5 Statusi disiplinor

Lojtarët nuk duhet të kenë ndonjë pezullim aktual disiplinor nga krijuesit e turneut.

1.6 Emuluesit e PC

Pjesëmarrësve nuk u lejohet të përdorin emulatorët e PC-së për të simuluar Free

Fire gjatë kohëzgjatjes së turneut.

 

  1. Struktura e Eventit

2.1 Përkufizimi i Kushteve dhe Përcaktimi Emërtimeve

2.1.1 AESA

AESA, ose derivate të saj me parashtesa ose prapashtesa i referohet

Albanian E-sports Association.

2.1.2 Eleminimi

Ndodh kur një lojtar i dobeson nivelin deri ne zero(0) te HP një lojtari tjetër. Krediti

i eliminimit përcaktohet nga (a) burimi i veprimit i vendosur në këndin e poshtëm

ekranit të lojës, dhe (b) UI që ilustron numrin e përgjithshëm të eleminimeve të

fituara gjatë një ndeshje të vetme.

2.1.3 Zyrtarët e Turneut

Çdo punonjës i AESA ose anëtar i ekipit të administrimit, ekipi i transmetimit, ekipi i

prodhimit, stafi i AESA, ose dikush tjetër i punësuar ose kontraktuar ndryshe për

qëllimin e drejtimit të turneut.

2.1.4 Mënyra e lojërave

Një rregullore specifike, një grup elementësh të lojës, ose kushtet e fituesit për një

ndeshje të caktuar. Mënyrat e lojës mund të jenë shumë të gjëra dhe mund ose nuk

mund të ndryshojnë nga një ndeshje në tjetrën. Administratorët e turneut do të

shpjegojnë parametrat specifikë për secilën mënyrë të lojës para fillimit të një

ndeshje.

2.1.5 Ndeshje

Një rast i vetëm i konkurencës brenda Free Fire që luhet derisa një lojtar ose ekip të

arrijë një Booyah (siç përcaktohet më poshtë) ose të plotësohen kushte të caktuara

të fitores.

2.1.6 Raund

Një grup ndeshjesh që luhen derisa një fitues ose fitues i shumëfishtë të

përcaktohet me një nga metodat e mëposhtme: (a) përfundimi i një numri të

caktuar të ndeshjeve ose (b) përfundimi i një periudhe kohe të caktuar.

 

2.1.7 Booyah

Një rast kur një lojtar ose ekip plotëson kushtet e fitores së modalitetit aktual të

lojës së ndeshjes që luhet. Përgjithësisht, kjo i referohet marrjes së një

përfundimi të vendosjes së vendit të parë.

2.2 Kalendari

2.2.1 Çdo ditë nga: 08.02.2021 – 10.02.2021 ora 16:00 – 19:00

2.3 Riprogrami

AESA mund, sipas gjykimit të vet, të riorganizojë orarin dhe / ose ndryshimin

(përfshirë, pa kufizime, anullojë ose pezullojë) datën për çdo ndeshje ose raund të

turneut (ose të ndryshojë ndonjë mënyrë të lojës për t’u luajtur në lidhje me të).

Sidoqoftë, nëse orari i turneut është i modifikuar, AESA do t’i informojë të gjithë

lojtarët sa më herët.

2.4 Formati i turneut dhe çmimet

DITA E PARË: 6 lojra njëra pas tjetrës (1 lojë për grup), oraret: e publikuara në discord

DITA E DYTË: 6 lojra njëra pas tjetrës (1 lojë për grup), oraret: e publikuara në discord

Faza: 1, KUALIFIKUESE

Formati: CLASSIC Bermuda Squad

Numri skuadrave: 144 skuadra

Numri grupeve: 12 grupe

Numri i skuadrave për grup: 12 skuadra

Numri i skuadrave që kualifikohen për grup: 6 skuadra me më shumë pikë sipas

tabelës së pikëve

Numri total i skuadrave që kualifikohen për në PLAY-OFF: 72 skuadra

 

DITA E TRETË: 6 lojra njëra pas tjetrës (1 lojë për grup), oraret: e publikuara në discord

Faza: 2, PLAY-OFF

Formati: CLASSIC Bermuda Squad

Numri skuadrave: 72 skuadra

Numri grupeve: 6 grupe

Numri i skuadrave per grup: 12 skuadra

Numri i skuadrave që kualifikohen për grup: 2 skuadra me më shumë pikë sipas

tabelës së pikëve

Numri total i skuadrave që kualifikohen për në FFEU Royal Battle: 12 skuadra

 

Tabela e pikëve:

 

Vendi 1 12 pikë

Vendi 2 9 pikë

Vendi 3 8 pikë

Vendi 4 7 pikë

Vendi 5 6 pikë

Vendi 6 5 pikë

Vendi 7 4 pikë

Vendi 8 3 pikë

Vendi 9 2 pikë

Vendi 10 1 pikë

Vendi 11 0 pikë

Vendi 12 0 pikë

 

1 Pikë për Eliminim

 

2.5 Informacioni mbi çmimet

Shpërndarja e çmimeve:

KUJDES! Lojtarët duhet të jenë të regjistruar në AESA me ID të saktë në mënyrë që të

mund të marin shpërblimin e diamanteve. Vetëm 12 skuadrat fituese do të marin çmim

fitues. Shpërndarja e vlerës së diamanteve do të bëhet si më poshtë:

 

  1. Kualifikimi i lojtarit

3.1 Mosha e lojtarit

 

3.1.1 Që të ketë të drejtë të marrë pjesë në çdo ndeshje, një lojtar duhet të jetë

16 vjeç e lartë. Nëse një lojtar është nënmoshën 18 vjeç (“Minoren”), ky lojtar

duhet të ketë leje nga prindi ose kujdestari ligjor për të marrë pjesë në turne.

Vendi 1 2000 diamante

Vendi 2 2000 diamante

Vendi 3 2000 diamante

Vendi 4 2000 diamante

Vendi 5 2000 diamante

Vendi 6 2000 diamante

Vendi 7 2000 diamante

Vendi 8 2000 diamante

Vendi 9 2000 diamante

Vendi 10 2000 diamante

Vendi 11 2000 diamante

Vendi 12 2000 diamante

Çdo lojtar mer 500 diamante x 4 = 2000 diamante për skuadër

 

3.1.2 Lojtarët që mashtrojnë ose përpiqen të mashtrojnë zyrtarët e turneut

duke siguruar informacion të rremë të pranueshmërisë, do t’i nënshtrohen

veprimeve disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

 

3.2 Free Fire EULA

Secili lojtar duhet të ndjekë Free Fire End User License ( ” Free Fire EULA”)

(https://freefire.onl/terms-of-use/). Këto Rregulla shtojnë, dhe nuk

zëvendësojnë, Free Fire EULA.

3.3 Lidhja AESA

Punonjësit, gjyqtarët, drejtorët, agjentët dhe përfaqësuesit e AESA (përfshirë

agjensitë ligjore, promovuese dhe reklamuese të AESA) dhe anëtarëve të familjes

së tyre të ngushtë (të përcaktuar si bashkëshort, nënë, baba, motra, vëllezër, djem,

vajza, etj.) xhaxhallarët, hallat, nipërit, mbesat, gjyshërit dhe vjehrrat, pavarësisht se

ku jetojnë) dhe ata që jetojnë në familjen e tyre (pavarësisht nëse ka lidhje), dhe

secili person ose entitet i lidhur me prodhimin ose administrimin e turneut nuk kanë

të drejtë të marrin pjesë në turne.

3.4 Emrat e Lojtarëve

3.4.1 Të gjithë emrat e ekipit dhe të lojtarëve individualë duhet të ndjekin Kodin e

Sjelljes në Seksionin 7. AESA dhe zyrtarët e turneut mund të kufizojnë emrat e

ekipit dhe lojtarëve individualë për ndonjë arsye.

3.4.2 Emri i përdorur nga një ekip ose lojtar nuk mund të përfshijë ose të përdorë

termat Free Fire ®, Garena, ose ndonjë markë tjetër tregtare, emrin e tregtisë ose

logon në pronësi ose të licencuar për Garena.

3.5 Kufizime shtesë

Turneu në të gjitha pjesët është i hapur për lojtarët nga të gjitha trevat e

paracaktuara, përveç nëse parashikohet ndryshe në këtë Seksion.

 

  1. Rregullat e Formimit të Lojtarit / Ekipit

4.1 Ekipi

 

4.1.1 Çdo lojtar i skuadrës (ose, nëse një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor)

duhet të lexojë dhe pranojë këto rregulla, në përputhje me Seksionin 1.2, përpara se

të marrë pjesë në FFEU Royal Battle Albanian & Kosovo Qualifiers 2021

4.1.2 Gjatë FFEU Royal Battle Albanian & Kosovo Qualifiers 2021, të gjithë lojtarët

në një ekip duhet të jenë të pranishëm dhe të bashkohen së bashku për të marrë

pjesë. Nëse një skuadër nuk ka të katërt anëtarët e pranishëm dhe janë ndarë së

bashku në kohën e fillimit për një ndeshje të caktuar, do të konsiderohet se ka

përfunduar në vendin e fundit me zero eleminime për atë ndeshje.

4.1.3 Të gjithë anëtarët e një ekipi që përfshihen në pragjet e çmimeve të përcaktuara

në Seksionin 2.5 duhet të kalojnë me sukses verifikimin e procesit të përshtatshmërisë

të përshkruar në Seksionin 2.5 në mënyrë që të kenë të drejtë të marrin çmime të tilla.

Nëse njëanëtar i një ekipi nuk do të verifikojë procesin e pranueshmërisë, të gjithë

anëtarët e këtij ekipi do të skualifikohen si lojtar të mundshëm fitues, dhe ai ekip

nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me FFEU Royal Battle

Albanian & Kosovo Qualifiers 2021.

4.1.4 Çdo anëtar i një ekipi do të konsiderohet se ka bërë bashkërisht dhe veç e

veç dhe ka hyrë në të gjitha përfaqësimet, garancitë dhe marrëveshjet që

përmbahen këtu dhe do të jenë të detyruar dhe detyrimisht së bashku dhe veçmas.

Përveç kur përcaktohet ndryshe këtu, të gjitha të drejtat e zyrtarëve të turneut në

pajtim me këto rregulla kanë të bëjnë dhe janë të ushtrueshme kundër ekipit në

tërësi dhe secilit anëtar individual të ekipit. Nëse lind ndonjë e drejtë e skualifikimit

për secilin anëtar të ekipit, atëherë e drejta e skualifikimit mund të ushtrohet kundër

ekipit në tërësi, pasi zyrtarët e turneut mund të zgjedhin në diskrecionin e tyre të

vetëm.

  1. Probleme

5.1 Përkufizimi i Termave

5.1.1 Bug

Një anomali e paidentifikuar/papritur që prodhon një rezultat të pasaktë ose të

papritur, ose ndryshe shkakton lojë dhe / ose një pajisje hardware që të sillen në

mënyra të padëshiruara.

 

5.1.2 Shkëputja me qëllim

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të veprimeve të vet lojtarit. Çdo

veprim i një lojtari që çon në një shkëputje do të konsiderohet me qëllim, pavarësisht

 

nga qëllimi aktual i lojtarit. Shkëputja e qëllimshme nuk konsiderohet si çështje

teknike e vlefshme për qëllimet e një rindeshje.

5.1.3 Lidhja me Serverin

Të gjithë lojtarët humbasin lidhjen me Lojën për shkak të një problemi me serverin e

Lojës.

5.1.4 Shkëputja e paqëllimtë

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të problemeve ose problemeve me

klientin e lojës, platformën, rrjetin ose kompjuterin

5.2 Probleme teknike

Për shkak të natyrës dhe shkallës së konkurencës në rrjet online, ndeshjet nuk do

të rifillohen ose të bëhen të pavlefshme për shkak të çështjeve teknike. Çdo çështje

teknike ose “bug” duhet të zgjidhet dhe nuk do të jetë shkak për një rindeshje.

  1. Komunikimi

6.1 Zyrtarët e turneut do të jenë të disponueshëm për t’iu përgjigjur pyetjeve

specifike të lojtarit dhe të japin ndihmë shtesë gjatë gjithë turneut përmes kanalit

zyrtar të mbështetjes në Discord që gjendet këtu: https://discord.gg/BerDQQE

 

  1. Kodi i sjelljes

7.1 Sjellja personale; Sjellja e pahijshme, joetike

7.1.1 Të gjithë lojtarët duhet të sillen në mënyrë që të jetë në përputhje me të gjitha

pikat e (a) kodit të sjelljes në këtë Seksion 7 (“Kodi i Sjelljes”) dhe (b) parimet e

përgjithshme të integritetit personal, ndershmëri, dhe një sportivitet i mirë.

7.1.2 Lojtarët duhet të sillen me respekt ndaj lojtarëve të tjerë, zyrtarëve të turneut

dhe spektatorëve.

7.1.3 Lojtarët nuk mund të sillen në një mënyrë (a) që shkel këto Rregulla, (b) i cili

është pahijshëm, i pasigurt ose (c) i cili është ndryshe i dëmshëm për kënaqësinë e

lojës nga përdoruesit e tjerë, siç është menduar nga AESA (siç vendoset nga

 

AESA). Në veçanti, lojtarët nuk mund të përfshihen në sjellje ngacmuese ose

mosrespektimi, përdorimi i gjuhës abuzive ose fyese(spamming), sabotimi i lojës,

mashtrimi ose ndonjë aktivitet i paligjshëm (“Sjellja toksike”).

7.1.4 Çdo shkelje e këtyre rregullave mund ta ekspozojë një lojtar ndaj një mase

disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2, nëse ajo shkelje është kryer me

qëllim.

7.2 Integriteti Konkurues

7.2.1 Çdo lojtar/e pritet të luajë në maksimumin e tij/saj më të mire në çdo kohë

gjatë çdo ndeshje. Cdo formë e lojës së padrejtë është e ndaluar nga këto rregulla

dhe mund të rezultojë në veprim disiplinor. Shembuj të lojës së padrejtë përfshijnë si

më poshtë:

7.2.1.1 Marrëveshje të fshehta (siç përcaktohet më poshtë), modifikimi i rezultatit të

ndeshjes, ryshfet një gjyqtari ose zyrtari të turneut, ose ndonjë veprim ose marrëveshje

tjetër për të ndikuar qëllimisht (ose përpjekje për të ndikuar) rezultatin e ndonjë ndeshje

ose turneu.

7.2.1.2 Hacking ose modifikim për të ndryshuar sjelljen e synuar të Lojës.

7.2.1.3 Të luash ose të lejosh një lojtar tjetër të luajë në një llogari Steam të

regjistruar në emrin e një personi tjetër (ose të kërkosh, inkurajosh ose të

drejtosh dikë tjetër që ta bëjë këtë).

7.2.1.4 Përdorimi i çdo lloj pajisje, program ose metodë të ngjashme mashtrimi për

të fituar një avantazh konkurues.

7.2.1.5 Shfrytëzimi me dashje i çdo funksioni të lojës (p.sh., një bug brenda

lojës) në një mënyrë që të fitojë një avantazh konkurrues.

 

7.2.1.6 Përdorimi i tasteve makro ose metodave të ngjashme për të automatizuar

veprimet në lojë.

7.2.1.7 Shkëputje me qëllim nga një ndeshje pa ndonjë arsye për ta bërë këtë.

7.2.1.8 Marrja e informacioneve nga jashtë në lidhje me vendndodhjen e lojtarëve të

tjerë, shëndetin ose pajisjet e lojtarëve të tjerë, ose çfarëdo informacioni tjetër që

nuk i dihet lojtarit nga informacionet në ekranin e tij ose të saj (p.sh., duke parë ose

duke u përpjekur të shikoni monitorët e lojtarëve ndërsa janë aktualisht në një

ndeshje).

7.2.2 Lojtarët nuk mund të punojnë së bashku për të mashtruar ose për të mashtruar

lojtarët e tjerë gjatë ndonjë ndeshje (“Marrëveshje e Fshehtë”). Shembuj të

bashkëpunimit përfshijnë si më poshtë:

 

7.2.2.1 Skuadrat: Lojtarët që punojnë së bashku gjatë ndeshjes ndërsa

janë në ekipe kundërshtare.

7.2.2.2 Komunikimi: Dërgimi ose marrja e sinjaleve (si verbale dhe jo

verbale) për të komunikuar me lojtarët kundërshtarë.

7.2.3 Çdo lojtar pritet të luajë sa më mirë në aftësitë e tij / saj në çdo kohë gjatë

çdo ndeshje dhe në atë mënyrë që të jetë në përputhje me rregullat në Seksionet

7.2.1 dhe 7.2.2.

 

7.3 Ngacmimet

7.3.1 Lojtarëve u ndalohet të përfshihen në çfarëdo lloj sjelljeje ngacmuese, abuzive

ose diskriminuese bazuar në rracën, ngjyrën, përkatësinë etnike, origjinën

kombëtare, fenë, mendimin politik ose ndonjë mendim tjetër, gjininë, identitetin gjinor,

orientimin seksual, moshën, paaftësia, ose ndonjë status tjetër ose karakteristikë e

mbrojtur sipas ligjit në fuqi

7.3.2 Çdo lojtar që dëshmon ose i nënshtrohet sjelljes ngacmuese, abuzive ose

diskriminuese duhet të njoftojë një zyrtar të AESA. Të gjitha ankesat do të hetohen

menjëherë dhe do të ndërmerren veprime të përshtatshme. Ndalohet hakmarrja

ndaj cilitdo lojtar që paraqet një ankesë ose bashkëpunon në hetimin e një ankese.

 

7.4 Konfidencialiteti

Një lojtar nuk mund t’i zbulojë ndonjë palë të tretë ndonjë informacion konfidencial

të dhënë nga zyrtarët e turneut, AESA, ose bashkëpunëtorët e saj me ndonjë

metodë të komunikimit, duke përfshirë postimin në kanalet e mediave sociale.

 

7.5 Sjellja e paligjshme

Lojtarëve u kërkohet të respektojnë të gjitha ligjet në fuqi në çdo kohë.

  1. Rregullat dhe shkeljet e sjelljes

8.1 Gjyqtarët dhe Lojtarët bien dakord të bashkëpunojnë plotësisht me AESA dhe /

ose një zyrtar turneu (sipas rastit) në hetimin e ndonjë shkelje të këtyre Rregullave.

Nëse AESA dhe / ose zyrtarët e turneut kontaktojnë një lojtar për të diskutuar

hetimin, lojtari duhet të jetë i sinqertë në informacionin që ai ose ajo i jep AESA dhe /

ose një zyrtari. Çdo lojtar që zbulohet se ka mbajtur në heshtje, shkatërruar, apo

dëmtuar ndonjë informacion të lidhur, ose në të kundërt konstatohet se mashtroi

 

AESA dhe / ose zyrtarët e turneut gjatë një hetimi, do t’i nënshtrohet një veprimi

disiplinor siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

 

8.2 Veprimi Disiplinor

8.2.1 Nëse AESA vendos se një lojtar ka shkelur Kodin, AESA mund të ndërmarrë

veprimet e mëposhtme disiplinore (sipas zbatimit): Të jepet një paralajmërim privat ose

publik (me gojë ose me shkrim); Humbja e të gjitha ose ndonjë pjese të çmimeve të

dhëna më parë lojtarit gjatë këtij turneu; Skualifikimi i lojtarit nga pjesëmarrja në një ose

më shumë ndeshje dhe / ose turneut; ose Parandalimi lojtarit të marrë pjesë në një

ose më shumë evente të ardhshme të organizuara nga AESA.

8.2.2 Për qartësi, natyra dhe shtrirja e veprimit disiplinor të ndërmarrë nga AESA në

pajtim me këtë nen 8.2 do të jetë në diskrecionin e vetëm dhe absolut të AESA.

AESA rezervon të drejtën të kërkojë dënime dhe mjete të tjera juridike nga një lojtar

i tillë në masën më të plotë të lejuar nga ligji në fuqi.

8.2.3 Nëse AESA vendos se ka pasur shkelje të përsëritura të këtyre rregullave nga

një lojtar, ai mund të japë masa disiplinore në rritje, deri dhe duke përfshirë

skualifikimin e përhershëm nga të gjitha eventet e ardhshme konkurruese të AESA .

AESA gjithashtu mund të zbatojë ndonjë ndëshkim të zbatueshëm të specifikuar në

Kushtet e Shërbimit të AESA.

8.3 Mosmarrëveshjet për rregullat

AESA ka një autoritet përfundimtar, detyrues për të vendosur të gjitha

mosmarrëveshjet në lidhje me ndonjë pjesë të këtyre rregullave, përfshirë

shkeljen, zbatimin ose interpretimin e tyre.

 

  1. Kushtet

Turneu është subjekt i këtyre Rregullave. Duke marrë pjesë, secili lojtar bie dakord

(ose, një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë bien dakord në emër të

lojtarit):

(a) Të vënë në zbatim këto Rregulla (përfshirë Kodin e Sjelljes) dhe vendimet e

AESA që do të jenë përfundimtare dhe detyruese; dhe

(b) Të heqin dorë nga çdo e drejtë për të apeluar një ndeshje ose këto Rregulla,

përveç kur është e ndaluar nga ligjin në fuqi.

 

(c) Me pranimin e një çmimi, lojtari fitues bie dakord (ose një i mitur, prindi ose

kujdestari ligjor i një lojtari të tillë fitues bien dakord në emër të lojtarit fitues) të lirojë

AESA nga çdo përgjegjësi, humbje ose dëm që vjen nga ose në lidhje me dhënien,

marrjen dhe / ose përdorimin ose keqpërdorimin e çmimit ose pjesëmarrjen në ndonjë

aktivitet të lidhur me çmimet. AESA nuk do të jetë përgjegjëse për: ( i ) sistemin e

telefonit, telefonin ose harduerin e kompjuterit, softuerin ose keqfunksionime të tjera

teknike ose kompjuterike, lidhjet e humbura, shkyçjet, vonesat ose gabimet e

transmetimit; (ii) korruptimi i të dhënave, vjedhja, shkatërrimi, hyrja e paautorizuar në

ose ndryshimi i hyrjes ose materialeve të tjera;

(iii) çdo dëmtim, humbje ose dëmtim i çdo lloji, përfshirë vdekjen e shkaktuar nga

çmimi ose që vijnë nga pranimi, mbajtja, ose përdorimi i një çmimi, ose nga

pjesëmarrja në turne; ose (iv) çdo gabim shtypi, tipografik, administrativ ose

teknologjik në çfarëdo llojë materiali të lidhur me turneun. AESA rezervon të drejtën

për të anulluar ose pezulluar turneun në diskrecionin e saj të vetëm ose për shkak

të rrethanave që janë jashtë kontrollit të saj, përfshirë katastrofat natyrore. AESA

mund të skualifikojë çdo lojtar nga pjesëmarrja në turne ose të fitojë një çmim nëse,

sipas gjykimit të saj, përcakton që një lojtar është duke u përpjekur të modifikojë

funksionimin e ligjshëm të turneut duke mashtruar, hakuar ose ndonjë praktikë tjetër

të padrejtë të lojës që synon të bezdisi, abuzojë, kërcënojë ose ngacmojë ndonjë

lojtar tjetër ose përfaqësuesit e AESA. Ligjet e brendshme të Shtetit të Shqipërisë

do të qeverisin mosmarrëveshjet në lidhje me këto Rregulla dhe / ose turne. AESA

rezervon të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm, të anulojë, modifikojë ose

pezullojë turneun nëse haset një virus, bug, problem kompjuteri, ndërhyrje pa leje

ose shkaqe të tjera përtej kontrollit të AESA. Çdo përpjekje për të dëmtuar me

qëllim ose dëmtuar funksionimin e ligjshëm të turneut mund të jetë në kundërshtim

me ligjet penale dhe civile dhe do të rezultojë në skualifikim nga pjesëmarrja në

turne. Nëse bëhet një përpjekje e tillë, AESA rezervon të drejtën të kërkojë mjete

juridike dhe dëmshpërblim (përfshirë tarifat e avokatëve) në masën më të plotë të

ligjit, përfshirë edhe ndjekjen penale. AESA rezervon të drejtën të skualifikojë çdo

lojtar që gjen se po pengon procesin e hyrjes ose funksionimin e turneut ose duke

shkelur këto Rregulla. AESA nuk është përgjegjëse për ndonjë problem, gabim ose

keqfunksionim që lojtarët mund të hasin. Turneu i nënshtrohet të gjitha ligjeve në

fuqi shtetërore dhe lokale.

 

  1. Publiciteti

AESA rezervon të drejtën të përdorë emrin, videon, statistikat e lojës, dhe / ose ID e

llogarisë të çdo lojtari, për qëllime publiciteti përpara, gjatë ose pas datës së

përfundimit të turneut, në çdo media, në të gjithë botën, në vazhdimësi, por vetëm

në lidhje me publikimin e turneut ose ngjarjeve dhe programeve të tjera konkurruese

Free Fire, pa ndonjë kompensim ose rishikim paraprak, përveç nëse ndalohet

posaçërisht me ligj.

 

  1. Gjykimet

Me përjashtim të rasteve të ndaluara nga ligji në fuqi dhe si kushtet për të marrë

pjesë në këtë turne, secili pjesëmarrës, në mënyrë të pakthyeshme dhe

përgjithmonë heq dorë nga çdo e drejtë që ai / ajo mund të ketë në një gjykim nga

juria në lidhje me çdo proces gjyqësor që lind drejtpërdrejt ose indirekt jashtë, nën

ose në lidhje me këtë turne, çdo dokument ose marrëveshje e lidhur, çdo çmim të

disponueshëm, dhe ndonjë prej transaksioneve të parashikuara këtu.

 

  1. Privatësia

Ju lutemi referojuni politikës së privatësisë së AESA, për informacion të

rëndësishëm në lidhje me mbledhjen, përdorimin dhe zbulimin e informacionit

personal nga AESA.

© 2021 Albanian Esports Association. Të gjitha të drejtat e rezervuara. 

TERMAT DHE KUSHTET E PERDORIMIT

RREGULLORE ZYRTARE

“ALBANIAN LEGENDS ESPORTS DIGITAL FEST 2020”

VALORANT (PC)

Rregullorja e eventit Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, organizuar nga AESA me mbështetje të Bashkisë Tiranë dhe Vodafone Albania, do të zbatohet për çdo lojtar që do të marrë pjesë në këtë turne. Këto rregulla zbatohen vetëm për Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 Tournament dhe në asnjë lloj kompeticioni apo turne të organizuara nga Valorant apo të tjerë.

Prize Pool: 1000€

Kalendari:

Regjistrimet: 10.11.2020 deri më 09.12.2020 ora 09:00
Fillimi turneut: 10.12.2020 fasha orare 17:00 – 21:00
Zhvillimi: çdo ditë nga: 10.12.2020 deri më 13.12.2020
Mbarimi i turneut: 13.12.2020 fasha orare 17:00 – 21:00
Finalja e madhe: 13.12.2020 fasha orare 17:00 – 21:00

  1. Hyrja dhe Pranimi 

Ky Turne është i hapur vetëm për përdoruesit e regjistruar në www.aesa.org.al i vlefshëm vetëm për territorin e Shqipërisë, Kosovës dhe shqiptarët e Maqedonisë(shqipfolësit e Maqedonisë).

  • Hyrje 

Këto Rregulla janë krijuar për të siguruar integritetin konkurrues të lojës Valorant në lidhje me turneun Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 dhe kanë për qëllim të promovojnë shpirtin garues dhe të ndihmojnë në mbarëvajtjen e lojës, të jetë argëtuese, e ndershme dhe të parandalojnë sjelljet e pahijshme (siç përcaktohet dhe më poshtë).

  • Pranimi
    Për të marrë pjesë në këtë turne, secili lojtar duhet të pajtohet (ose, një i mitur siç përcaktohet më poshtë, prindi ose kujdestari ligjor i këtij lojtari duhet të bien dakord në emrin e këtij lojtari) që t’i ndjekë këto rregulla në çdo kohë, duke përfshirë Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. Një lojtar (ose, një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet t’i pranojë dhe të pajtohet me këto rregulla. Duke marrë pjesë në ndonjë lojë ose ndeshje që është pjesë e turneut, një lojtar po konfirmon që ai ose ajo (ose, një i mitur, prindi i tij ose kujdestari ligjor) i ka pranuar këto rregulla në përputhje me këtë nen 1.2.3 Enti Zbatues

AESA do të ketë përgjegjësinë kryesore për zbatimin e këtyre rregullave për të gjithë lojtarët në turne dhe mund, duke punuar me zyrtarët e turneut (siç përcaktohet më poshtë), të shpërndajë gjobitje për lojtarët për shkelje të këtyre rregullave, siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.

1.4 Amendamente

AESA mund të përditësojë, rishikojë, ndryshojë ose modifikojë herë pas here këto rregulla. Për secilin lojtar, pjesëmarrja e tij / saj në turne pas çdo përditësimi, rishikimi, ndryshimi ose modifikimi në këto rregulla do të konsiderohen të pranuara prej këtij lojtari.

1.5 Statusi disiplinor

Lojtarët nuk duhet të kenë ndonjë pezullim aktual disiplinor nga krijuesit e turneut.

  1. Struktura e Eventit

2.1 Përkufizimi i Kushteve dhe Përcaktimi Emërtimeve 

2.1.1 AESA

AESA, ose derivate të saj me parashtesa ose prapashtesa- i referohet Albanian E-sports Association.

2.1.2 Eleminimi 

Ndodh kur një lojtar i dobëson nivelin deri në zero(0) të HP dhe Armor (nëse ka) një lojtari tjetër.

2.1.3 Zyrtarët e Turneut 

Çdo punonjës i AESA ose anëtar i ekipit të administrimit, ekipi i transmetimit, ekipi i prodhimit, stafi i AESA, ose dikush tjetër i punësuar ose kontraktuar ndryshe për qëllimin e drejtimit të turneut.

 2.1.4 Mënyra e lojërave

Një rregullore specifike, një grup elementësh të lojës, ose kushtet e fituesit për një ndeshje të caktuar. Mënyrat e lojës mund të jenë shumë të gjëra dhe mund ose nuk mund të ndryshojnë nga një ndeshje në tjetrën. Administratorët e turneut do të shpjegojnë parametrat specifikë për secilën mënyrë të lojës para fillimit të një ndeshje.

2.1.5 Ndeshje 

Një rast i vetëm i konkurencës brenda Valorant që luhet derisa një ekip të arrijë një Fitore (siç përcaktohet më poshtë) ose të plotësohen kushte të caktuara të fitores.

2.1.6 Raund

Një grup ndeshjesh që luhen derisa një fitues ose fitues i shumëfishtë të përcaktohet me një nga metodat e mëposhtme: (a) përfundimi i një numri të caktuar të ndeshjeve ose (b) përfundimi i një periudhe kohe të caktuar.

2.1.7 Fitore

Një rast kur një ekip plotëson kushtet e fitores së modalitetit aktual të lojës së ndeshjes që luhet.

 

2.2 Kalendari

2.2.1 Çdo ditë nga: 25/11/2020 deri më 27/11/2020 fasha orare 16:00 – 22:00

2.3 Riprogrami

AESA mund, sipas gjykimit të vet, të riorganizojë orarin dhe / ose ndryshimin (përfshirë , pa kufizime, anullojë ose pezullojë) datën për çdo ndeshje ose raund të turneut (ose të ndryshojë ndonjë mënyrë të lojës për t’u luajtur në lidhje me të). Sidoqoftë, nëse orari i turneut është i modifikuar, AESA do t’i informojë të gjithë lojtarët sa më herët.

2.4 Formati i turneut dhe çmimet


Duke iu nënshtruar kushteve të këtyre rregullave, çdo lojtar (siç përcaktohet nga AESA në përputhje me këto Rregulla) mund të regjistrohet dhe të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

Turneu do të përbëhet nga 6 raunde ku nga çdo raund do të kualifikohen fituesit. Ndeshja e raundit final do të zhvillohet me metodën BO5 ku do të përcaktohen edhe fituesit e çmimeve përkatëse:

Vendi parë 500€, Vendi dytë 300€ dhe Vendi i tretë 200€

Në përfundim të turneut, dhe duke iu nënshtruar kushteve në vijim, fituesit e lojrave siç janë shënuar në tabelën e renditjes së lojërave (“Leaderboard”) do t’u shpërndahen çmimet e përcaktuara.

2.5 Informacioni mbi çmimet

Vetëm lojtarët me rezultatet më të larta do të kenë të drejtë të marrin çmimet e përcaktuara. Asnjë lojtar tjetër me rezultat më të ulët se lojtarët me rezultate më të larta nuk do të ketë, në çdo kohë ose në asnjë rrethanë, të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun.

 

Lojtarët me rezultatin më të lartë do të njoftohen nga AESA për statusin e tyre si një lojtar i mundshëm fitues brenda 7 ditëve nga përfundimi i turneut, ose në kohë të tjera siç kërkohet në mënyrë të arsyeshme nga AESA për një njoftim të tillë, dhe do t’i nënshtrohet verifikimit të pranueshmërisë në pajtim me nenin 3 dhe pajtueshmërisë me këto rregulla. Një lojtar i mundshëm fitues duhet të mbajë llogarinë që ai ose ajo përdor për të garuar në turne, aktive gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë.

Pas njoftimit zyrtar nga AESA, një lojtar i mundshëm fitues do të ketë 5 ditë nga data e njoftimit të AESA për t’u përgjigjur dhe të sigurojë çdo informacion ose material të kërkuar nga AESA, duke përfshirë lëshimin (siç përcaktohet më poshtë) për qëllime të verifikimit të përshtatshmërisë në përputhje me Seksionin 3. Një përgjigje e tillë nga një lojtar i mundshëm fitues duhet të dorëzohet në adresën e-mail nga e cila është dërguar njoftimi i AESA ose, në ndonjë opsion tjetër të njoftuar nga AESA, një adresë tjetër të specifikuar në njoftim. Data e marrjes nga AESA do të jetë vendimtare për pajtueshmërinë e një lojtari të mundshëm fitues me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

Çdo lojtar është përgjegjësi i vetëm për llogarinë e tij me të cilën është regjistruar në këtë turne. Paaftësia e ndonjë lojtar/e (a) për të mbajtur dhe ruajtur llogarinë që ai ose ajo ka konkuruar në turne gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë ose (b) t’i përgjigjet me kohë çdo njoftimi ose kërkese për materiale ose informacion do të rezultojë në skualifikim të lojtarit si një fitues i mundshëm, dhe një lojtar i tillë nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun. Në raste të tilla, asnjë lojtar fitues alternativ (siç përcaktohet më poshtë) nuk do të emërohet, dhe AESA do të ketë të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm dhe absolut, të (y) akordojë çdo shumë çmimesh që do të ishin dhënë për një lojtar të tillë të skualifikuar si pjesë e një eventi të ardhshëm ose të (z) dhurojë ndonjë çmim të tillë për kauza jo-fitimprurëse. Një lojtar fitues (“Lojtari fitues”) do të shpallet vetëm pasi të ketë përfunduar proçesi i verifikimit të pranueshmërisë nga AESA në përputhje me këto Rregulla.

Lojtarët fitues gjithashtu do të kërkohet të japin informacione të caktuara në AESA, duke përfshirë çdo formë të kërkuar të informacionit të nevojshëm për shpërndarjen e çmimeve. AESA mund të ndalojë pagesën e çmimeve nëse Lojtari Fitues nuk arrin të sigurojë formularët e aplikueshëm të pagesës në kohën e duhur.

Çmimet i nënshtrohen tatimit mbi të ardhurat 15% . Kjo vlerë do të mbahet për cdo çmim të fituar.

AESA do të përcaktojë mënyrën e pagesës për çmimet në diskrecionin e saj të vetëm dhe, përveç nëse kërkohet ndryshe nga ligji në fuqi, të gjitha pagesat do të bëhen drejtpërdrejt tek Lojtarët Fitues në cilësinë e tij ose të individit (ose, nëse fituesi eshte i mitur, prindit ose kujdestarit ligjor të lojtarit). Për shmangien e dyshimit, nuk do të bëhen pagesa çmimesh nga AESA për ndonjë organizatë, kompani ose entitet tjetër. Lojtarit Fitues do t’i sigurohet një Formular Pranimi. Në qoftë se nuk kufizohet me ligjin në fuqi, Lojtari fitues (ose, një i mitur, prindi i Lojtarit Fitues ose kujdestari ligjor) do të kërkohet të plotësojë dhe dorëzojë pranimin në përputhje me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

  1. Kualifikimi i lojtarit 

3.1 Mosha e lojtarit 

3.1.1 Që të ketë të drejtë të marrë pjesë në çdo ndeshje, një lojtar duhet të jetë 16 vjeç e lartë. Nëse një lojtar është nën moshën 18 vjeç (“Minoren”), ky lojtar duhet të ketë leje nga prindi ose kujdestari ligjor për të marrë pjesë në turne.

3.1.2 Lojtarët që mashtrojnë ose përpiqen të mashtrojnë zyrtarët e turneut duke siguruar informacion të rremë të pranueshmërisë, do t’i nënshtrohen veprimeve disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

3.2 RIOT EULA

Secili lojtar duhet të ndjekë RIOT End User License ( ” RIOT EULA”) (https://www.riotgames.com/en/terms-of-service). Këto Rregulla shtojnë, dhe nuk zëvendësojnë, RIOT EULA.

 

 

3.3 Lidhja AESA

Punonjësit, gjyqtarët, drejtorët, agjentët dhe përfaqësuesit e AESA (përfshirë agjensitë ligjore, promovuese dhe reklamuese të AESA) dhe anëtarëve të familjes së tyre të ngushtë (të përcaktuar si bashkëshort, nënë, baba, motra, vëllezër, djem, vajza, etj.) xhaxhallarët, hallat, nipërit, mbesat, gjyshërit dhe vjehrrat, pavarësisht se ku jetojnë) dhe ata që jetojnë në familjen e tyre (pavarësisht nëse ka lidhje), dhe secili person ose entitet i lidhur me prodhimin ose administrimin e turneut nuk kanë të drejtë të marrin pjesë në turne.

3.4 Emrat e Lojtarëve

3.4.1 Të gjithë emrat e ekipit dhe të lojtarëve individualë duhet të ndjekin Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. AESA dhe zyrtarët e turneut mund të kufizojnë emrat e ekipit dhe lojtarëve individualë për ndonjë arsye.

3.4.2 Emri i përdorur nga një ekip ose lojtar nuk mund të përfshijë ose të përdorë termat Valorant ®, RIOT, ose ndonjë markë tjetër tregtare, emrin e tregtisë ose logon në pronësi ose të licencuar për RIOT.

 

3.6 Kufizime shtesë 

Turneu në të gjitha pjesët është i hapur për lojtarët nga të gjitha trevat e paracaktuara, përveç nëse parashikohet ndryshe në këtë Seksion.

  1. Rregullat e Formimit të Lojtarit / Ekipit 

4.1 Skuadra

4.1.1 Çdo lojtar i skuadrës (ose, nëse një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet të lexojë dhe pranojë këto rregulla, në përputhje me Seksionin 1.2, përpara se të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020

4.1.2 Gjatë Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, të gjithë lojtarët në një ekip duhet të jenë të pranishëm dhe të bashkohen së bashku për të marrë pjesë. Nëse një skuadër nuk ka të pestë anëtarët e pranishëm dhe janë ndarë së bashku në kohën e fillimit për një ndeshje të caktuar, do të konsiderohet se ka përfunduar në vendin e fundit me zero eleminime për atë ndeshje.

4.1.3 Të gjithë anëtarët e një ekipi që përfshihen në pragjet e çmimeve të përcaktuara në Seksionin 2.5 duhet të kalojnë me sukses verifikimin e procesit të përshtatshmërisë të përshkruar në Seksionin 2.5 në mënyrë që të kenë të drejtë të marrin çmime të tilla. Nëse një anëtar i një ekipi nuk do të verifikojë procesin e pranueshmërisë, të gjithë anëtarët e këtij ekipi do të skualifikohen si lojtar të mundshëm fitues, dhe ai ekip nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

4.1.4 Çdo anëtar i një ekipi do të konsiderohet se ka bërë bashkërisht dhe veç e veç dhe ka hyrë në të gjitha përfaqësimet, garancitë dhe marrëveshjet që përmbahen këtu dhe do të jenë të detyruar dhe detyrimisht së bashku dhe veçmas. Përveç kur përcaktohet ndryshe këtu, të gjitha të drejtat e zyrtarëve të turneut në pajtim me këto rregulla kanë të bëjnë dhe janë të ushtrueshme kundër ekipit në tërësi dhe secilit anëtar individual të ekipit. Nëse lind ndonjë e drejtë e skualifikimit për secilin anëtar të ekipit, atëherë e drejta e skualifikimit mund të ushtrohet kundër ekipit në tërësi, pasi zyrtarët e turneut mund të zgjedhin në diskrecionin e tyre të vetëm.

  1. Probleme

 5.1 Përkufizimi i Termave

 5.1.1 Bug

Një anomali e paidentifikuar/papritur që prodhon një rezultat të pasaktë ose të papritur, ose ndryshe shkakton lojë dhe / ose një pajisje hardware që të sillen në mënyra të padëshiruara.

5.1.2 Shkëputja me qëllim

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të veprimeve të vet lojtarit. Çdo veprim i një lojtari që çon në një shkëputje do të konsiderohet me qëllim, pavarësisht nga qëllimi aktual i lojtarit. Shkëputja e qëllimshme nuk konsiderohet si çështje teknike e vlefshme për qëllimet e një rindeshje.

 

5.1.3 Lidhja me Serverin

Të gjithë lojtarët humbasin lidhjen me Lojën për shkak të një problemi me serverin e Lojës.

5.1.4 Shkëputja e paqëllimtë 

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të problemeve ose problemeve me klientin e lojës, platformën, rrjetin ose kompjuterin.

5.2 Probleme teknike

Për shkak të natyrës dhe shkallës së konkurencës në rrjet online, ndeshjet nuk do të rifillohen ose të bëhen të pavlefshme për shkak të çështjeve teknike. Çdo çështje teknike ose “bug” duhet të zgjidhet dhe nuk do të jetë shkak për një rindeshje.

  1. Komunikimi 

6.1 Zyrtarët e turneut do të jenë të disponueshëm për t’iu përgjigjur pyetjeve specifike të lojtarit dhe të japin ndihmë shtesë gjatë gjithë turneut përmes kanalit zyrtar të mbështetjes në Discord që gjendet këtu: https://discord.gg/BerDQQE

  1. Kodi i Sjelljes 

7.1 Sjellja personale; Sjellja e pahijshme, joetike

7.1.1 Të gjithë lojtarët duhet të sillen në mënyrë që të jetë në përputhje me të gjitha pikat e (a) kodit të sjelljes në këtë Seksion 7 (“Kodi i Sjelljes”) dhe (b) parimet e përgjithshme të integritetit personal, ndershmëri, dhe një sportivitet i mirë.

7.1.2 Lojtarët duhet të sillen me respekt ndaj lojtarëve të tjerë, zyrtarëve të turneut dhe spektatorëve.

7.1.3 Lojtarët nuk mund të sillen në një mënyrë (a) që shkel këto Rregulla, (b) i cili është pahijshëm, i pasigurt ose (c) i cili është ndryshe i dëmshëm për kënaqësinë e lojës nga përdoruesit e tjerë, siç është menduar nga AESA (siç vendoset nga AESA). Në veçanti, lojtarët nuk mund të përfshihen në sjellje ngacmuese ose mosrespektimi, përdorimi i gjuhës abuzive ose fyese(spamming), sabotimi i lojës, mashtrimi ose ndonjë aktivitet i paligjshëm (“Sjellja toksike”).

7.1.4 Çdo shkelje e këtyre rregullave mund ta ekspozojë një lojtar ndaj një mase disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2, nëse ajo shkelje është kryer me qëllim.

 7.2  Integriteti Konkurues

7.2.1 Çdo lojtar/e pritet të luajë në maksimumin e tij/saj më të mire në çdo kohë gjatë çdo ndeshje. Cdo formë e lojës së padrejtë është e ndaluar nga këto rregulla dhe mund të rezultojë në veprim disiplinor. Shembuj të lojës së padrejtë përfshijnë si më poshtë:

7.2.1.1 Marrëveshje të fshehta (siç përcaktohet më poshtë), modifikimi i rezultatit të ndeshjes, ryshfet një gjyqtari ose zyrtari të turneut, ose ndonjë veprim ose marrëveshje tjetër për të ndikuar qëllimisht (ose përpjekje për të ndikuar) rezultatin e ndonjë ndeshje ose turneu.

7.2.1.2 Hacking ose modifikim për të ndryshuar sjelljen e synuar të Lojës.

7.2.1.3 Të luash ose të lejosh një lojtar tjetër të luajë në një llogari Riot të regjistruar në emrin e një personi tjetër (ose të kërkosh, inkurajosh ose të drejtosh dikë tjetër që ta bëjë këtë).

7.2.1.4 Përdorimi i çdo lloj pajisje, program ose metodë të ngjashme mashtrimi për të fituar një avantazh konkurues.

7.2.1.5 Shfrytëzimi me dashje i çdo funksioni të lojës (p.sh., një bug brenda lojës) në një mënyrë që të fitojë një avantazh konkurrues.

7.2.1.6 Përdorimi i tasteve makro ose metodave të ngjashme për të automatizuar veprimet në lojë.

7.2.1.7 Shkëputje me qëllim nga një ndeshje pa ndonjë arsye për ta bërë këtë.

7.2.1.8 Marrja e informacioneve nga jashtë në lidhje me vendndodhjen e lojtarëve të tjerë, shëndetin ose pajisjet e lojtarëve të tjerë, ose çfarëdo informacioni tjetër që nuk i dihet lojtarit nga informacionet në ekranin e tij ose të saj (p.sh., duke parë ose duke u përpjekur të shikoni monitorët e lojtarëve ndërsa janë aktualisht në një ndeshje).

7.2.2 Lojtarët nuk mund të punojnë së bashku për të mashtruar ose për të mashtruar lojtarët e tjerë gjatë ndonjë ndeshje (“Marrëveshje e Fshehtë”). Shembuj të bashkëpunimit përfshijnë si më poshtë:

7.2.2.1 Skuadrat: Lojtarët që punojnë së bashku gjatë ndeshjes ndërsa janë në ekipe kundërshtare.

7.2.2.2 Komunikimi: Dërgimi ose marrja e sinjaleve (si verbale dhe jo verbale) për të komunikuar me lojtarët kundërshtarë.

7.2.3 Çdo lojtar pritet të luajë sa më mirë në aftësitë e tij / saj në çdo kohë gjatë çdo ndeshje dhe në atë mënyrë që të jetë në përputhje me rregullat në Seksionet 7.2.1 dhe 7.2.2.

7.3 Ngacmimet

7.3.1 Lojtarëve u ndalohet të përfshihen në çfarëdo lloj sjelljeje ngacmuese, abuzive ose diskriminuese bazuar në rracën, ngjyrën, përkatësinë etnike, origjinën kombëtare, fenë, mendimin politik ose ndonjë mendim tjetër, gjininë, identitetin gjinor, orientimin seksual, moshën, paaftësia, ose ndonjë status tjetër ose karakteristikë e mbrojtur sipas ligjit në fuqi.

7.3.2 Çdo lojtar që dëshmon ose i nënshtrohet sjelljes ngacmuese, abuzive ose diskriminuese duhet të njoftojë një zyrtar të AESA. Të gjitha ankesat do të hetohen menjëherë dhe do të ndërmerren veprime të përshtatshme. Ndalohet hakmarrja ndaj cilitdo lojtar që paraqet një ankesë ose bashkëpunon në hetimin e një ankese.

7.4 Konfidencialiteti

Një lojtar nuk mund t’i zbulojë ndonjë palë të tretë ndonjë informacion konfidencial të dhënë nga zyrtarët e turneut, AESA, ose bashkëpunëtorët e saj me ndonjë metodë të komunikimit, duke përfshirë postimin në kanalet e mediave sociale.

 7.5 Sjellja e paligjshme

Lojtarëve u kërkohet të respektojnë të gjitha ligjet në fuqi në çdo kohë.

  1. Rregullat dhe shkeljet e sjelljes 

8.1 Gjyqtarët dhe Lojtarët bien dakord të bashkëpunojnë plotësisht me AESA dhe / ose një zyrtar turneu (sipas rastit) në hetimin e ndonjë shkelje të këtyre Rregullave. Nëse AESA dhe / ose zyrtarët e turneut kontaktojnë një lojtar për të diskutuar hetimin, lojtari duhet të jetë i sinqertë në informacionin që ai ose ajo i jep AESA dhe / ose një zyrtari. Çdo lojtar që zbulohet se ka mbajtur në heshtje, shkatërruar, apo dëmtuar ndonjë informacion të lidhur, ose në të kundërt konstatohet se mashtroi AESA dhe / ose zyrtarët e turneut gjatë një hetimi, do t’i nënshtrohet një veprimi disiplinor siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

 8.2 Veprimi Disiplinor

8.2.1 Nëse AESA vendos se një lojtar ka shkelur Kodin, AESA mund të ndërmarrë veprimet e mëposhtme disiplinore (sipas zbatimit): Të jepet një paralajmërim privat ose publik (me gojë ose me shkrim); Humbja e të gjitha ose ndonjë pjese të çmimeve të dhëna më parë lojtarit gjatë këtij turneu; Skualifikimi i lojtarit nga pjesëmarrja në një ose më shumë ndeshje dhe / ose turneut; ose Parandalimi lojtarit të marrë pjesë në një ose më shumë evente të ardhshme të organizuara nga AESA.

8.2.2 Për qartësi, natyra dhe shtrirja e veprimit disiplinor të ndërmarrë nga AESA në pajtim me këtë nen 8.2 do të jetë në diskrecionin e vetëm dhe absolut të AESA. AESA rezervon të drejtën të kërkojë dënime dhe mjete të tjera juridike nga një lojtar i tillë në masën më të plotë të lejuar nga ligji në fuqi.

8.2.3 Nëse AESA vendos se ka pasur shkelje të përsëritura të këtyre rregullave nga një lojtar, ai mund të japë masa disiplinore në rritje, deri dhe duke përfshirë skualifikimin e përhershëm nga të gjitha eventet e ardhshme konkurruese të AESA . AESA gjithashtu mund të zbatojë ndonjë ndëshkim të zbatueshëm të specifikuar në Kushtet e Shërbimit të AESA.

8.3 Mosmarrëveshjet për rregullat

AESA ka një autoritet përfundimtar, detyrues për të vendosur të gjitha mosmarrëveshjet në lidhje me ndonjë pjesë të këtyre rregullave, përfshirë shkeljen, zbatimin ose interpretimin e tyre.

  1. Kushtet 

Turneu është subjekt i këtyre Rregullave. Duke marrë pjesë, secili lojtar bie dakord (ose, një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë bien dakord në emër të lojtarit):

(a) Të vënë në zbatim këto Rregulla (përfshirë Kodin e Sjelljes) dhe vendimet e AESA që do të jenë përfundimtare dhe detyruese; dhe

(b) Të heqin dorë nga çdo e drejtë për të apeluar një ndeshje ose këto Rregulla, përveç kur është e ndaluar nga ligjin në fuqi.

(c) Me pranimin e një çmimi, lojtari fitues bie dakord (ose një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë fitues bien dakord në emër të lojtarit fitues) të lirojë AESA nga çdo përgjegjësi, humbje ose dëm që vjen nga ose në lidhje me dhënien, marrjen dhe / ose përdorimin ose keqpërdorimin e çmimit ose pjesëmarrjen në ndonjë aktivitet të lidhur me çmimet. AESA nuk do të jetë përgjegjëse për: ( i ) sistemin e telefonit, telefonin ose harduerin e kompjuterit, softuerin ose keqfunksionime të tjera teknike ose kompjuterike, lidhjet e humbura, shkyçjet, vonesat ose gabimet e transmetimit; (ii) korruptimi i të dhënave, vjedhja, shkatërrimi, hyrja e paautorizuar në ose ndryshimi i hyrjes ose materialeve të tjera; (iii) çdo dëmtim, humbje ose dëmtim i çdo lloji, përfshirë vdekjen e shkaktuar nga çmimi ose që vijnë nga pranimi, mbajtja, ose përdorimi i një çmimi, ose nga pjesëmarrja në turne; ose (iv) çdo gabim shtypi, tipografik, administrativ ose teknologjik në çfarëdo llojë materiali të lidhur me turneun. AESA rezervon të drejtën për të anulluar ose pezulluar turneun në diskrecionin e saj të vetëm ose për shkak të rrethanave që janë jashtë kontrollit të saj, përfshirë katastrofat natyrore. AESA mund të skualifikojë çdo lojtar nga pjesëmarrja në turne ose të fitojë një çmim nëse, sipas gjykimit të saj, përcakton që një lojtar është duke u përpjekur të modifikojë funksionimin e ligjshëm të turneut duke mashtruar, hakuar ose ndonjë praktikë tjetër të padrejtë të lojës që synon të bezdisi, abuzojë, kërcënojë ose ngacmojë ndonjë lojtar tjetër ose përfaqësuesit e AESA. Ligjet e brendshme të Shtetit të Shqipërisë do të qeverisin mosmarrëveshjet në lidhje me këto Rregulla dhe / ose turne. AESA rezervon të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm, të anulojë, modifikojë ose pezullojë turneun nëse haset një virus, bug, problem kompjuteri, ndërhyrje pa leje ose shkaqe të tjera përtej kontrollit të AESA. Çdo përpjekje për të dëmtuar me qëllim ose dëmtuar funksionimin e ligjshëm të turneut mund të jetë në kundërshtim me ligjet penale dhe civile dhe do të rezultojë në skualifikim nga pjesëmarrja në turne. Nëse bëhet një përpjekje e tillë, AESA rezervon të drejtën të kërkojë mjete juridike dhe dëmshpërblim (përfshirë tarifat e avokatëve) në masën më të plotë të ligjit, përfshirë edhe ndjekjen penale. AESA rezervon të drejtën të skualifikojë çdo lojtar që gjen se po pengon procesin e hyrjes ose funksionimin e turneut ose duke shkelur këto Rregulla. AESA nuk është përgjegjëse për ndonjë problem, gabim ose keqfunksionim që lojtarët mund të hasin. Turneu i nënshtrohet të gjitha ligjeve në fuqi shtetërore dhe lokale.

  1. Publiciteti

AESA rezervon të drejtën të përdorë emrin, videon, statistikat e lojës, dhe / ose ID e llogarisë të çdo lojtari, për qëllime publiciteti përpara, gjatë ose pas datës së përfundimit të turneut, në çdo media, në të gjithë botën, në vazhdimësi, por vetëm në lidhje me publikimin e turneut ose ngjarjeve dhe programeve të tjera konkurruese Valorant, pa ndonjë kompensim ose rishikim paraprak, përveç nëse ndalohet posaçërisht me ligj.

  1. Gjykimet

Me përjashtim të rasteve të ndaluara nga ligji në fuqi dhe si kushtet për të marrë pjesë në këtë turne, secili pjesëmarrës, në mënyrë të pakthyeshme dhe përgjithmonë heq dorë nga çdo e drejtë që ai / ajo mund të ketë në një gjykim nga juria në lidhje me çdo proces gjyqësor që lind drejtpërdrejt ose indirekt jashtë, nën ose në lidhje me këtë turne, çdo dokument ose marrëveshje e lidhur, çdo çmim të disponueshëm, dhe ndonjë prej transaksioneve të parashikuara këtu.

  1. Privatësia

Ju lutemi referojuni politikës së privatësisë së AESA, për informacion të rëndësishëm në lidhje me mbledhjen, përdorimin dhe zbulimin e informacionit personal nga AESA.

© 2020 Albanian Esports Association. Të gjitha të drejtat e rezervuara.

RREGULLORE ZYRTARE

“ALBANIAN LEGENDS ESPORTS DIGITAL FEST 2020”

FORTNITE (PC)

Rregullorja e eventit Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, organizuar nga AESA me mbështetje të Bashkisë Tiranë dhe Vodafone Albania, do të zbatohet për çdo lojtar që do të marrë pjesë në këtë turne. Këto rregulla zbatohen vetëm për Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 Tournament dhe në asnjë lloj kompeticioni apo turne të organizuara nga Fortnite apo të tjerë.

Prize Pool: 1000€

Kalendari:

Regjistrimet: 02.12.2020 – 07.12.2020 ora 10:00 AM

Fillimi turneut: 07.12.2020 ora 17:00

Zhvillimi: 07.12.2020 deri në 08.12.2020

Finalja: 08.12.2020 ora 19:00

  1. Hyrja dhe Pranimi 

Ky Turne është i hapur vetëm për përdoruesit e regjistruar në www.aesa.org.al i vlefshëm vetëm për territorin e Shqipërisë, Kosovës dhe shqiptarët e Maqedonisë së Veriut (shqipfolësit e Maqedonisë).

  • Hyrje 

Këto Rregulla janë krijuar për të siguruar integritetin konkurrues të lojës Fortnite në lidhje me turneun Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 dhe kanë për qëllim të promovojnë shpirtin garues dhe të ndihmojnë ne mbarëvajtjen e lojës, të jetë argëtuese, e ndershme dhe të parandalojnë sjelljet e pahijshme (siç përcaktohet dhe më poshtë).

  • Pranimi
    Per të marrë pjesë në këtë turne, secili lojtar duhet të pajtohet (ose, një i mitur siç përcaktohet më poshtë, prindi ose kujdestari ligjor i këtij lojtari duhet të bien dakord në emrin e këtij lojtari) që t’i ndjekë këto rregulla në çdo kohë, duke përfshirë Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. Një lojtar (ose, një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet t’i pranojë dhe të pajtohet me këto rregulla. Duke marrë pjesë në ndonjë lojë ose ndeshje që është pjesë e turneut, një lojtar po konfirmon që ai ose ajo (ose, një i mitur, prindi i tij ose kujdestari ligjor) i ka pranuar këto rregulla në përputhje me këtë nen 1.2.3 Enti Zbatues

AESA do të ketë përgjegjësinë kryesore për zbatimin e këtyre rregullave për të gjithë lojtarët në turne dhe mund, duke punuar me zyrtarët e turneut (siç përcaktohet më poshtë), të shpërndajë gjobitje për lojtarët për shkelje të këtyre rregullave, siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.

 

 

 

1.4 Amendamente

AESA mund te perditësoje, rishikojë, ndryshojë ose modifikojnë herë pas here këto rregulla. Për secilin lojtar, pjesëmarrja e tij / saj në turne pas çdo perditesimi, rishikimi, ndryshimi ose modifikimi në këto rregulla do të konsiderohen të pranuara prej ketij lojtari

1.5 Statusi disiplinor

Lojtarët nuk duhet të kenë ndonjë pezullim aktual disiplinor nga krijuesit e FORTNITE.

  1. Struktura e Eventit

2.1 Përkufizimi i Kushteve dhe Përcaktimi Emërtimeve 

2.1.1 AESA

AESA,ose derivate të saj me parashtesa ose prapashtesa- i referohet Albanian E-sports Association.

2.1.2 Eleminimi 

Ndodh kur një lojtar i dobeson nivelin deri ne zero(0) te HP dhe Shield (nëse ka) një lojtari tjetër. Në varësi të Seksionit 7.1.2, krediti i eliminimit përcaktohet nga (a) burimi i veprimit i vendosur në këndin e poshtëm të majtë të ekranit të lojës, dhe (b) UI që ilustron numrin e përgjithshëm të eleminimeve të fituara gjatë një ndeshje të vetme.

2.1.3 Zyrtarët e Turneut 

Cdo punonjës i AESA ose anëtar i ekipit të administrimit, ekipi i transmetimit, ekipi i prodhimit, stafi i AESA, ose dikush tjetër i punësuar ose kontraktuar ndryshe për qëllimin e drejtimit të turneut.

 2.1.4 Mënyra e lojërave

Një rregullore specifike, një grup elementësh të lojës, ose kushtet e fituesit për një ndeshje të caktuar. Mënyrat e lojës mund të jenë shumë të gjëra dhe mund ose nuk mund të ndryshojnë nga një ndeshje në tjetrën. Administratorët e turneut do të shpjegojnë parametrat specifikë për secilën mënyrë të lojës para fillimit të një ndeshje.

2.1.5 Ndeshje 

Një rast i vetëm i konkurencës brenda Fortnite që luhet derisa një lojtar ose ekip të arrijë një Victory  Royale (siç përcaktohet më poshtë) ose të plotësohen kushte të caktuara të fitores.

2.1.6 Renditja

Koha e një lojtari ose ekipi të kaluar në lojë në një ndeshje, në krahasim me lojtarët ose skuadrat e tjera në një ndeshje të tillë, përpara se të eliminohet. Renditja ilustrohet në UI pasi të jetë eliminuar.

2.1.7 Raund

Një grup ndeshjesh që luhen derisa një fitues ose fitues i shumëfishtë të përcaktohet me një nga metodat e mëposhtme: (a) përfundimi i një numri të caktuar të ndeshjeve ose (b) përfundimi i një periudhe kohe të caktuar.

2.1.8 Victory Royale

Një rast kur një lojtar ose ekip plotëson kushtet e fitores së modalitetit aktual të lojës së ndeshjes që luhet. Përgjithësisht, kjo i referohet marrjes së një përfundimi të vendosjes së vendit të parë.

 

2.2 Kalendari

2.2.1 Cdo ditë nga 07.12.2020 deri më 08.12.2020

2.3 Riprogrami

AESA mund, sipas gjykimit të vet, të riorganizojë orarin dhe / ose ndryshimin (përfshirë , pa kufizime, anulloj ose pezulloj) datën për çdo ndeshje ose raund të turneut (ose te ndryshoje ndonjë mënyrë të lojës për t’u luajtur në lidhje me të). Sidoqoftë, nëse orari i turneut është i modifikuar, AESA do t’i informojë të gjithë lojtarët sa me heret.

2.4 Formati i turneut dhe cmimet


Duke iu nënshtruar kushteve  të këtyre rregullave, çdo lojtar (siç përcaktohet nga AESA në përputhje me këto Rregulla) mund të regjistrohet dhe të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

Ndeshjet do te luhen ne formatin Creative Mode/Realistic Solos

Data 07.12.2020 do te jete data e kualifikueseve, Nje lobby do te kete 15 lojtare + 1 qe eshte

Hosti nga AESA. Lojtaret duhet te bejne add llogarite tona te AESA ne epic games qe te

Mund te behen invite nga AESA per tu futur ne lobby

Nga cdo lobby me 15 lojtare do te dali vetem 1 fitues I cili do te garoje per finale ne date

08.12.2020

Do te dalin 12 finalist (ose sic do te percaktohet numri kur te luhen ndeshjet) te cilet do te

Garojne per prize poolin 1000 euro

Vendi I pare 500 euro . vendi I dyte 300 euro . vendi I trete 200 euro

2.5 Informacioni mbi çmimet

Vetëm lojtarët me rezultatet më të larta, Victory Royale (siç përcaktohet nga Epic, në bazë të këtij Seksioni 2.5) do të kenë të drejtë të marrin çmimet e përcaktuara. Asnjë lojtar tjetër me rezultat më të ulët se lojtarët me rezultate më të larta nuk do të ketë, në çdo kohë ose në asnjë rrethanë, të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun.

 

Lojtarët me rezultatin më të lartë do të njoftohen nga AESA për statusin e tyre si një lojtar i mundshëm fitues brenda 7 ditëve nga përfundimi i Eventit, ose në kohë të tjera siç kërkohet në mënyrë të arsyeshme nga AESA për një njoftim të tillë, dhe do t’i nënshtrohet verifikimit të pranueshmërisë në pajtim me nenin 3 dhe pajtueshmërisë me këto rregulla. Një lojtar i mundshëm fitues duhet të mbajë llogarinë Epic që ai ose ajo perdor për të garuar në turne, aktive gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë.

Pas njoftimit zyrtar nga AESA, një lojtar i mundshëm fitues do të ketë 5 ditë nga data e njoftimit te AESA për t’u përgjigjur dhe të sigurojë çdo informacion ose material të kërkuar nga AESA, duke përfshirë lëshimin (siç përcaktohet më poshtë) për qëllime të verifikimit të përshtatshmërisë në përputhje me Seksionin 3. Një përgjigje e tillë nga një lojtar i mundshëm fitues duhet të dorëzohet në adresën e-mail nga e cila është dërguar njoftimi i AESA ose, në ndonjë opsion tjetër të njoftuar nga AESA, një adresë tjetër të specifikuar në njoftim. Data e marrjes nga AESA do të jetë vendimtare për pajtueshmërinë e një lojtari të mundshëm fitues me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

Cdo lojtar është përgjegjesi I vetëm per llogarine e tij ne Epic Games me te cilin është regjistruar ne këtë turne. Paaftësia e ndonjë lojtar/e (a) për të mbajtur dhe ruajtur llogarinë Epic që ai ose ajo ka konkuruar në turne gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë ose (b) t’i përgjigjet me kohë çdo njoftimi ose kërkese për materiale ose informacion do të rezultojë në skualifikim të lojtarit si një fitues i mundshëm, dhe një lojtar i tillë nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun. Në raste të tilla, asnjë lojtar fitues alternativ (siç përcaktohet më poshtë) nuk do të emërohet, dhe AESA do të ketë të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm dhe absolut, të (y) akordojë çdo shumë çmimesh që do të ishin dhënë për një lojtar të tillë të skualifikuar si pjesë e një eventi të ardhshëm ose të (z) dhuroje ndonjë çmim të tillë për kauza jo-fitimprurëse. Një lojtar fitues (“Lojtari fitues”) do të shpallet vetëm pasi te ketë përfunduar proçesi i verifikimit të pranueshmërisë nga AESA në përputhje me këto Rregulla.

Lojtarët fitues gjithashtu do të kërkohet të japin informacione të caktuara në AESA, duke përfshirë çdo formë të kërkuar të informacionit të nevojshëm për shpërndarjen e çmimeve. AESA mund të ndalojë pagesën e çmimeve nëse Lojtari Fitues nuk arrin të sigurojë formularët e aplikueshëm të pagesës në kohën e duhur.

Cmimet i nënshtrohen tatimit mbi të ardhurat 15% . Kjo vlerë do te mbahet për cdo çmim të fituar.

AESA do të përcaktojë mënyrën e pagesës për çmimet në diskrecionin e saj të vetëm dhe, përveç nëse kërkohet ndryshe nga ligji në fuqi, të gjitha pagesat do të bëhen drejtpërdrejt tek Lojtarët Fitues në cilësinë e tij ose të individit (ose, nëse fituesi eshte i mitur, prindit ose kujdestarit ligjor të lojtarit). Për shmangien e dyshimit, nuk do të bëhen pagesa çmimesh nga AESA për ndonjë organizatë, kompani ose entitet tjetër. Lojtarit Fitues do t’i sigurohet një Formular Pranimi. Në qoftë se nuk kufizohet me ligjin në fuqi, Lojtari fitues (ose, një i mitur, prindi i Lojtarit Fitues ose kujdestari ligjor) do të kërkohet të plotësojë dhe dorëzojë pranimin në përputhje me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

  1. Kualifikimi i lojtarit 

3.1 Mosha e lojtarit 

3.1.1 Që të ketë të drejtë të marrë pjesë në çdo ndeshje, një lojtar duhet të jetë 13 vjeç e lartë. Nëse një lojtar është nën moshën 18 vjeç (“Minoren”), ky lojtar duhet të ketë leje nga prindi ose kujdestari ligjor për të marrë pjesë në turne.

3.1.2 Lojtarët që mashtrojnë ose përpiqen të mashtrojnë zyrtaret e turneut duke siguruar informacion të rremë të pranueshmërisë, do t’i nënshtrohen veprimeve disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

3.2 Fortnite EULA

Secili lojtar duhet të ndjekë Fortnite End User License ( ” Fortnite EULA”) (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Këto Rregulla shtojnë, dhe nuk zëvendësojnë, Fortnite EULA.

 3.3 2FA 

Secili lojtar duhet të aktivizojë (nëse nuk është aktivizuar tashmë) Indetifikimin Dy Faktorësh (“2FA”) në llogarinë e tij epike. Për të aktivizuar 2FA, lojtarët duhet të vizitojnë https://epicgames.com/2FA, të regjistroheni në llogaritë e tyre Epic dhe të ndjekin udhëzimet në ekran.

 3.4 Lidhja AESA

Punonjësit, gjyqtarët, drejtorët, agjentët dhe përfaqësuesit e AESA (përfshirë agjensitë ligjore, promovuese dhe reklamuese të AESA) dhe anëtarëve të familjes së tyre të ngushtë (të përcaktuar si bashkëshort, nënë, baba, motra, vëllezër, djem, vajza, etj.) xhaxhallarët, hallat, nipërit, mbesat, gjyshërit dhe vjehrrat, pavarësisht se ku jetojnë) dhe ata që jetojnë në familjen e tyre (pavarësisht nëse ka lidhje), dhe secili person ose entitet i lidhur me prodhimin ose administrimin e turneut nuk kanë të drejtë te marrin pjese ne turne.

3.5 Emrat e Lojtarëve

3.5.1 Të gjithë emrat e ekipit dhe të lojtarëve individualë duhet të ndjekin Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. AESA dhe zyrtaret e turneut mund të kufizojnë emrat e ekipit dhe lojtarëve individualë për ndonjë arsye.

3.5.2 Emri i përdorur nga një ekip ose lojtar nuk mund të përfshijë ose të përdorë termat Fortnite ®, Epic, ose ndonjë markë tjetër tregtare, emrin e tregtisë ose logon në pronësi ose të licencuar për Epic.

 

3.6 Kufizime shtesë 

Turneu në të gjitha pjesët është i hapur për lojtarët nga te gjitha trevat e paracaktuara, përveç nëse parashikohet ndryshe në këtë Seksion.

  1. Rregullat e Formimit të Lojtarit / Ekipit 
  2. Probleme

 5.1 Përkufizimi i Termave

 5.1.1 Bug

Një anomali e paindetifikuar/papritur që prodhon një rezultat të pasaktë ose të papritur, ose ndryshe shkakton lojë dhe / ose një pajisje hardware që të sillen në mënyra të padëshiruara.

5.1.2 Shkëputja me qëllim

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të veprimeve të vet lojtarit. Cdo veprim i një lojtari që çon në një shkëputje do të konsiderohet me qëllim, pavarësisht nga qëllimi aktual i lojtarit. Shkëputja e qëllimshme nuk konsiderohet si çështje teknike e vlefshme për qëllimet e një rindeshje.

 

5.1.3 Lidhja me Serverin

Të gjithë lojtarët humbasin lidhjen me Lojën për shkak të një problemi me serverin e Lojës.

5.1.4 Shkëputja e paqëllimtë 

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të problemeve ose problemeve me klientin e lojës, platformën, rrjetin ose kompjuterin.

5.2 Probleme teknike

Për shkak të natyrës dhe shkallës së konkurencës në rrjet online, ndeshjet nuk do të rifillohen ose te bëhen te pavlefshme për shkak të çështjeve teknike. Cdo çështje teknike ose “bug” duhet të zgjidhet dhe nuk do të jetë shkak për një rindeshje.

  1. Komunikimi 

6.1 Zyrtaret e turneut do të jenë të disponueshëm për t’iu përgjigjur pyetjeve specifike të lojtarit dhe të japin ndihmë shtesë gjatë gjithë turneut përmes kanalit zyrtar të mbështetjes ne Discord që gjendet këtu: https://discord.gg/BerDQQE

  1. Kodi i Sjelljes 

7.1 Sjellja personale; Sjellja e pahijshme, joetike

7.1.1 Të gjithë lojtarët duhet të sillen në mënyrë që të jetë në përputhje me të gjitha pikat e (a) kodit të sjelljes në këtë Seksion 7 (“Kodi i Sjelljes”) dhe (b) parimet e përgjithshme të integritetit personal, ndershmëri, dhe një sportivitet i mirë.

7.1.2 Lojtarët duhet të sillen me respekt ndaj lojtarëve të tjerë, zyrtareve te turneut dhe spektatorëve.

7.1.3 Lojtarët nuk mund të sillen në një mënyrë (a) që shkel këto Rregulla, (b) i cili është pahijshem, i pasigurt ose (c) i cili është ndryshe i dëmshëm për kenaqesine e lojës nga përdoruesit e tjerë, siç është menduar nga AESA (siç vendoset nga AESA). Në veçanti, lojtarët nuk mund të përfshihen në sjellje ngacmuese ose mosrespektimi, përdorimi i gjuhës abuzive ose fyese(spamming), sabotimi i lojës, mashtrimi ose ndonjë aktivitet i paligjshëm (“Sjellja toksike”).

7.1.4 Cdo shkelje e këtyre rregullave mund ta ekspozojë një lojtar ndaj një mase disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2, nëse ajo shkelje është kryer me qëllim.

 7.2  Integriteti Konkurues

7.2.1 Çdo lojtar/e pritet të luajë në maksimumin e tij/saj më të mire në çdo kohë gjatë çdo ndeshje. Cdo formë e lojës së padrejtë është e ndaluar nga këto rregulla dhe mund të rezultojë në veprim disiplinor. Shembuj të lojës së padrejtë përfshijnë si më poshtë :

7.2.1.1 Marrëveshje të fshehta (siç përcaktohet më poshtë), modifikimi rezultatit të ndeshjes, ryshfet një gjyqtari ose zyrtari të turneut, ose ndonjë veprim ose marrëveshje tjetër për të ndikuar qëllimisht (ose përpjekje për të ndikuar) rezultatin e ndonjë ndeshje ose turneu.

7.2.1.2 Hacking ose modifikim për të ndryshuar sjelljen e synuar të Lojës.

7.2.1.3 Të luash ose të lejosh një lojtar tjetër të luajë në një llogari Epic të regjistruar në emrin e një personi tjetër (ose të kërkosh, inkurajosh ose të drejtosh dikë tjetër që ta bëjë këtë).

7.2.1.4 Përdorimi i çdo lloj pajisje, program ose metodë të ngjashme mashtrimi për të fituar një avantazh konkurues.

7.2.1.5 Shfrytëzimi me dashje i çdo funksioni të lojës (p.sh., një bug brenda lojës) në një mënyrë që të fitojë një avantazh konkurrues.

7.2.1.6 Përdorimi i tasteve makro ose metodave të ngjashme për të automatizuar veprimet në lojë.

7.2.1.7 Shkëputje me qëllim nga një ndeshje pa ndonjë arsye për ta bërë këtë.

7.2.1.8 Marrja e informacioneve nga jashtë në lidhje me vendndodhjen e lojtarëve të tjerë, shëndetin ose pajisjet e lojtarëve të tjerë, ose çfarëdo informacioni tjetër që nuk i dihet lojtarit nga informacionet në ekranin e tij ose të saj (p.sh., duke pare ose duke u përpjekur të shikoni monitorët e lojtareve ndërsa jane aktualisht në një ndeshje).

7.2.2 Lojtarët nuk mund të punojnë së bashku për të mashtruar ose për të mashtruar lojtarët e tjerë gjatë ndonjë ndeshje (“Marrëveshje e Fshehtë”). Shembuj të bashkëpunimit përfshijnë si më poshtë :

7.2.2.1 Skuadrat: Lojtarët që punojnë së bashku gjatë ndeshjes ndërsa janë në ekipe kundërshtare.

7.2.2.2 Lëvizja e planifikuar: Marrëveshje midis 2 ose më shumë lojtarëve kundërshtarë për të ulur në lokacione të veçanta ose për të lëvizur përmes hartës në një mënyrë të planifikuar para se të fillojë ndeshja.

7.2.2.3 Komunikimi: Dërgimi ose marrja e sinjaleve (si verbale dhe jo verbale) për të komunikuar me lojtarët kundërshtarë.

7.2.3 Cdo lojtar pritet të luajë sa më mirë në aftësitë e tij / saj në çdo kohë gjatë çdo ndeshje dhe në atë mënyrë që të jetë në përputhje me rregullat në Seksionet 7.2.1 dhe 7.2.2.

7.3 Ngacmimet

7.3.1 Lojtarëve u ndalohet të përfshihen në çfarëdo lloj sjelljeje ngacmuese, abuzive ose diskriminuese bazuar në racën, ngjyrën, përkatësinë etnike, origjinën kombëtare, fenë, mendimin politik ose ndonjë mendim tjetër, gjininë, identitetin gjinor, orientimin seksual, moshën , paaftësia, ose ndonjë status tjetër ose karakteristikë e mbrojtur sipas ligjit në fuqi.

7.3.2 Cdo lojtar që dëshmon ose i nënshtrohet sjelljes ngacmuese, abuzive ose diskriminuese duhet të njoftojë një zyrtar te AESA. Të gjitha ankesat do të hetohen menjëherë dhe do të ndërmerren veprime të përshtatshme. Ndalohet hakmarrja ndaj cilitdo lojtar që paraqet një ankesë ose bashkëpunon në hetimin e një ankese.

7.4 Konfidencialiteti

Një lojtar nuk mund t’i zbulojë ndonjë palë të tretë ndonjë informacion konfidencial të dhënë nga zyrtaret e turneut, AESA, ose bashkëpunëtorët e saj me ndonjë metodë të komunikimit, duke përfshirë postimin në kanalet e mediave sociale .

 7.5 Sjellja e paligjshme

Lojtarëve u kërkohet të respektojnë të gjitha ligjet në fuqi në çdo kohë.

  1. Rregullat dhe shkeljet e sjelljes 

8.1 Gjyqtarët dhe Lojtarët bien dakord të bashkëpunojnë plotësisht me AESA dhe / ose një zyrtar turneu (sipas rastit) në hetimin e ndonjë shkelje të këtyre Rregullave. Nëse AESA dhe / ose zyrtaret e turneut kontaktojnë një lojtar për të diskutuar hetimin, lojtari duhet të jetë i sinqertë në informacionin që ai ose ajo i jep AESA dhe / ose një zyrtari. Cdo lojtar që zbulohet se ka mbajtur në heshtje, shkatërruar, apo dëmtuar ndonjë informacion të lidhur, ose në të kundërt konstatohet se mashtroi AESA dhe / ose zyrtaret e turneut gjatë një hetimi, do t’i nënshtrohet një veprimi disiplinor siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

 8.2 Veprimi Disiplinor

8.2.1 Nëse AESA vendos se një lojtar ka shkelur Kodin, AESA mund të ndërmarrë veprimet e mëposhtme disiplinore (sipas zbatimit): Të jepet një paralajmërim privat ose publik (me gojë ose me shkrim); Humbja e të gjitha ose ndonjë pjese të çmimeve të dhëna më parë lojtarit gjatë këtij turneu; Skualifikimi i lojtarit nga pjesëmarrja në një ose më shumë ndeshje dhe / ose turneut; ose Parandalimi lojtarit të marrë pjesë në një ose më shumë evente të ardhshme të organizuara nga AESA.

8.2.2 Për qartësi, natyra dhe shtrirja e veprimit disiplinor të ndërmarrë nga AESA në pajtim me këtë nen 8.2 do të jetë në diskrecionin e vetëm dhe absolut të AESA. AESA rezervon të drejtën të kërkojë dënime dhe mjete të tjera juridike nga një lojtar i tillë në masën më të plotë të lejuar nga ligji në fuqi.

8.2.3 Nëse AESA vendos se ka pasur shkelje të përsëritura të këtyre rregullave nga një lojtar, ai mund të japë masa disiplinore në rritje, deri dhe duke përfshirë skualifikimin e përhershëm nga të gjitha eventet e ardhshme konkurruese të AESA . AESA gjithashtu mund të zbatojë ndonjë ndëshkim të zbatueshëm të specifikuar në Kushtet e Shërbimit të AESA dhe / ose në Fortnite EULA.

8.3 Mosmarrëveshjet për rregullat

AESA ka një autoritet përfundimtar, detyrues për të vendosur të gjitha mosmarrëveshjet në lidhje me ndonjë pjesë të këtyre rregullave, përfshirë shkeljen, zbatimin ose interpretimin e tyre.

  1. Kushtet 

Turneu është subjekt i këtyre Rregullave. Duke marrë pjesë, secili lojtar bie dakord (ose, një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë bien dakord në emër të lojtarit):

(a) Të vënë ne zbatim këto Rregulla (përfshirë Kodin e Sjelljes) dhe vendimet e AESA që do të jenë përfundimtare dhe detyruese; dhe

(b) Të heqin dorë nga çdo e drejtë për të apeluar një ndeshje ose këto Rregulla, përveç kur është e ndaluar nga ligjin në fuqi.

(c) Me pranimin e një çmimi, lojtari fitues bie dakord (ose një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë fitues bien dakord në emër të lojtarit fitues) të lirojë AESA nga çdo përgjegjësi, humbje ose dëm që vjen nga ose në lidhje me dhënien, marrjen dhe / ose përdorimin ose keqpërdorimin e çmimit ose pjesëmarrjen në ndonjë aktivitet të lidhur me çmimet. AESA nuk do të jetë përgjegjëse për: ( i ) sistemin e telefonit, telefonin ose harduerin e kompjuterit, softuerin ose keqfunksionime të tjera teknike ose kompjuterike, lidhjet e humbura, shkyçjet, vonesat ose gabimet e transmetimit; (ii) korruptimi i të dhënave, vjedhja, shkatërrimi, hyrja e paautorizuar në ose ndryshimi i hyrjes ose materialeve të tjera; (iii) çdo dëmtim, humbje ose dëmtim i çdo lloji, përfshirë vdekjen e shkaktuar nga çmimi ose që vijnë nga pranimi, mbajtja, ose përdorimi i një çmimi, ose nga pjesëmarrja në turne; ose (iv) çdo gabim shtypi, tipografik, administrativ ose teknologjik në çfarëdo llojë materiali të lidhur me turneun. AESA rezervon të drejtën për të anulluar ose pezulluar turneun në diskrecionin e saj të vetëm ose për shkak të rrethanave që janë jashtë kontrollit të saj, përfshirë katastrofat natyrore. AESA mund të skualifikojë çdo lojtar nga pjesëmarrja në turne ose të fitojë një çmim nëse, sipas gjykimit të saj, përcakton që një lojtar është duke u përpjekur të modifikoje funksionimin e ligjshëm të turneut duke mashtruar, hakuar ose ndonjë praktikë tjetër të padrejtë të lojës që synon të bezdisi, abuzojë, kërcënojë ose ngacmojë ndonjë lojtar tjetër ose përfaqësuesit e AESA. Ligjet e brendshme të Shtetit të Shqiperise do të qeverisin mosmarrëveshjet në lidhje me këto Rregulla dhe / ose turne. AESA rezervon të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm, të anulojë, modifikojë ose pezullojë turneun nëse haset një virus, bug, problem kompjuteri, ndërhyrje pa leje ose shkaqe të tjera përtej kontrollit të AESA. Cdo përpjekje për të dëmtuar me qëllim ose dëmtuar funksionimin e ligjshëm të turneut mund të jetë në kundërshtim me ligjet penale dhe civile dhe do të rezultojë në skualifikim nga pjesëmarrja në turne. Nëse bëhet një përpjekje e tillë, AESA rezervon të drejtën të kërkojë mjete juridike dhe dëmshpërblim (përfshirë tarifat e avokatëve) në masën më të plotë të ligjit, përfshirë edhe ndjekjen penale. AESA rezervon të drejtën të skualifikojë çdo lojtar që gjen se po pengon procesin e hyrjes ose funksionimin e turneut ose duke shkelur këto Rregulla.AESA nuk është përgjegjëse për ndonjë problem, gabim ose keqfunksionim që lojtarët mund të hasin. Turneu i nënshtrohet të gjitha ligjeve në fuqi shtetërore dhe lokale.

  1. Publiciteti

AESA rezervon të drejtën të përdorë emrin, videon, statistikat e lojës, dhe / ose ID e llogarisë epic të çdo lojtari, për qëllime publiciteti përpara, gjatë ose pas datës së përfundimit të turneut, në çdo media , në të gjithë botën, në vazhdimësi, por vetëm në lidhje me publikimin e turneut ose ngjarjeve dhe programeve të tjera konkurruese Fortnite , pa ndonjë kompensim ose rishikim paraprak, përveç nëse ndalohet posaçërisht me ligj.

  1. Gjykimet

Me përjashtim të rasteve të ndaluara nga ligjin në fuqi dhe si kushtet për të marrë pjesë në këtë turne, secili pjesëmarrës, në mënyrë të pakthyeshme dhe përgjithmonë heq dorë nga çdo e drejtë që ai / ajo mund të ketë në një gjykim nga juria në lidhje me çdo proces gjyqësor që lind drejtpërdrejt ose indirekt jashtë, nën ose në lidhje me këtë turne, çdo dokument ose marrëveshje e lidhur, çdo çmim të disponueshëm, dhe ndonjë prej transaksioneve të parashikuara këtu.

  1. Privatesia

Ju lutemi referojuni politikës së privatësisë së AESA, e vendosur në https://www.”linku”.org.al për informacion të rëndësishëm në lidhje me mbledhjen, përdorimin dhe zbulimin e informacionit personal nga AESA.

© 2020 Albanian Esports Association. Të gjitha të drejtat e rezervuara.

TERMAT DHE KUSHTET E PERDORIMIT

RREGULLORE ZYRTARE

“ALBANIAN LEGENDS ESPORTS DIGITAL FEST 2020”

Clash Royale (Mobile)

Rregullorja e eventit Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, organizuar nga AESA me mbështetje të Bashkisë Tiranë dhe Vodafone Albania, do të zbatohet për çdo lojtar që do të marrë pjesë në këtë turne. Këto rregulla zbatohen vetëm për Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 Tournament dhe në asnjë lloj kompeticioni apo turne të organizuara nga Clash Royale apo të tjerë.

Prize Pool: 1000€

Kalendari:

Regjistrimet: 02.12.2020 – 07.12.2020 ora 10:00 AM

Fillimi turneut: 07.12.2020 ora 17:00

Zhvillimi: 07.12.2020 deri në 08.12.2020

Finalja: 08.12.2020 ora 16:00

  1. Hyrja dhe Pranimi 
    • Ky Turne është i hapur vetëm për përdoruesit e regjistruar në www.aesa.org.ali vlefshëm vetëm për territorin e Shqipërisë, Kosovës dhe shqiptarët e Maqedonisë së Veriut (shqipfolësit e Maqedonisë).
    • Hyrje 

Këto Rregulla janë krijuar për të siguruar integritetin konkurrues të lojës Clash Royale në lidhje me turneun Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 dhe kanë për qëllim të promovojnë shpirtin garues dhe të ndihmojnë ne mbarëvajtjen e lojës, të jetë argëtuese, e ndershme dhe të parandalojnë sjelljet e pahijshme (siç përcaktohet dhe më poshtë).

  • Pranimi
    Per të marrë pjesë në këtë turne, secili lojtar duhet të pajtohet (ose, një i mitur siç përcaktohet më poshtë, prindi ose kujdestari ligjor i këtij lojtari duhet të bien dakord në emrin e këtij lojtari) që t’i ndjekë këto rregulla në çdo kohë, duke përfshirë Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. Një lojtar (ose, një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet t’i pranojë dhe të pajtohet me këto rregulla. Duke marrë pjesë në ndonjë lojë ose ndeshje që është pjesë e turneut, një lojtar po konfirmon që ai ose ajo (ose, një i mitur, prindi i tij ose kujdestari ligjor) i ka pranuar këto rregulla në përputhje me këtë nen 1.2.3 Enti Zbatues

AESA do të ketë përgjegjësinë kryesore për zbatimin e këtyre rregullave për të gjithë lojtarët në turne dhe mund, duke punuar me zyrtatert e turneut (siç përcaktohet më poshtë), të shpërndajë gjobitje për lojtarët për shkelje të këtyre rregullave, siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.

 

1.4 Amendamente

AESA mund te perditësoje, rishikojë, ndryshojë ose modifikojnë herë pas here këto rregulla. Për secilin lojtar, pjesëmarrja e tij / saj në turne pas çdo perditesimi, rishikimi, ndryshimi ose modifikimi në këto rregulla do të konsiderohen të pranuara prej ketij lojtari

1.5 Statusi disiplinor

Lojtarët nuk duhet të kenë ndonjë pezullim aktual disiplinor nga krijuesit e Clash Royale

  1. Struktura e Eventit

2.1 Përkufizimi i Kushteve dhe Përcaktimi Emërtimeve 

2.1.1 AESA

AESA,ose derivate të saj me parashtesa ose prapashtesa- i referohet Albanian E-sports Association.

2.1.2 Zyrtarët e Turneut 

Cdo punonjës i AESA ose anëtar i ekipit të administrimit, ekipi i transmetimit, ekipi i prodhimit, stafi i AESA, ose dikush tjetër i punësuar ose kontraktuar ndryshe për qëllimin e drejtimit të turneut.

2.1.3 Raund

Një grup ndeshjesh që luhen derisa një fitues ose fitues i shumëfishtë të përcaktohet me një nga metodat e mëposhtme: (a) përfundimi i një numri të caktuar të ndeshjeve ose (b) përfundimi i një periudhe kohe të caktuar.

 

2.2 Kalendari

2.2.1 Çdo ditë nga 07.12.2020 – 08.12.2020

2.3 Riprogrami

AESA mund, sipas gjykimit të vet, të riorganizojë orarin dhe / ose ndryshimin (përfshirë , pa kufizime, anulloj ose pezulloj) datën për çdo ndeshje ose raund të turneut (ose te ndryshoje ndonjë mënyrë të lojës për t’u luajtur në lidhje me të). Sidoqoftë, nëse orari i turneut është i modifikuar, AESA do t’i informojë të gjithë lojtarët sa me heret.

2.4 Formati i turneut dhe cmimet


Duke iu nënshtruar kushteve  të këtyre rregullave, çdo lojtar (siç përcaktohet nga AESA në përputhje me këto Rregulla) mund të regjistrohet dhe të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

Turneu do te zhvillohet si turne brenda ne lojë, ku nga data 07.12.2020 e cila eshte dita e kualifikueseve do te dali nje numer lojtaresh I cili varet nga numri total I pjesmarresve. Numri lojtareve do te jete ne raport 1/10

Ne date 08.12.2020 ora 16:00 fillon finalja me lojtaret qe jane mare nga kualifikueset

Në përfundim të turneut, dhe duke iu nënshtruar kushteve në vijim, fituesit e lojrave siç janë shënuar në tabelën e renditjes së lojërave (“Leaderboard”) do t’u shpërndahen çmimet e përcaktuara.

Vendi pare 500€ Vendi dyte 300€ Vendi trete 200€

2.5 Informacioni mbi çmimet

Vetëm lojtarët me rezultatet më të larta, do të kenë të drejtë të marrin çmimet e përcaktuara. Asnjë lojtar tjetër me rezultat më të ulët se lojtarët me rezultate më të larta nuk do të ketë, në çdo kohë ose në asnjë rrethanë, të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun.

 

Lojtarët me rezultatin më të lartë do të njoftohen nga AESA për statusin e tyre si një lojtar i mundshëm fitues brenda 7 ditëve nga përfundimi i turneut, ose në kohë të tjera siç kërkohet në mënyrë të arsyeshme nga AESA për një njoftim të tillë, dhe do t’i nënshtrohet verifikimit të pranueshmërisë në pajtim me nenin 3 dhe pajtueshmërisë me këto rregulla. Një lojtar i mundshëm fitues duhet të mbajë llogarinë që ai ose ajo perdor për të garuar në turne, aktive gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë.

Pas njoftimit zyrtar nga AESA, një lojtar i mundshëm fitues do të ketë 5 ditë nga data e njoftimit te AESA për t’u përgjigjur dhe të sigurojë çdo informacion ose material të kërkuar nga AESA, duke përfshirë lëshimin (siç përcaktohet më poshtë) për qëllime të verifikimit të përshtatshmërisë në përputhje me Seksionin 3. Një përgjigje e tillë nga një lojtar i mundshëm fitues duhet të dorëzohet në adresën e-mail nga e cila është dërguar njoftimi i AESA ose, në ndonjë opsion tjetër të njoftuar nga AESA, një adresë tjetër të specifikuar në njoftim. Data e marrjes nga AESA do të jetë vendimtare për pajtueshmërinë e një lojtari të mundshëm fitues me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

Cdo lojtar është përgjegjesi i vetëm per llogarine e tij me te cilin është regjistruar ne këtë turne. Paaftësia e ndonjë lojtar/e (a) për të mbajtur dhe ruajtur llogarinë që ai ose ajo ka konkuruar në turne gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë ose (b) t’i përgjigjet me kohë çdo njoftimi ose kërkese për materiale ose informacion do të rezultojë në skualifikim të lojtarit si një fitues i mundshëm, dhe një lojtar i tillë nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun. Në raste të tilla, asnjë lojtar fitues alternativ (siç përcaktohet më poshtë) nuk do të emërohet, dhe AESA do të ketë të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm dhe absolut, të (y) akordojë çdo shumë çmimesh që do të ishin dhënë për një lojtar të tillë të skualifikuar si pjesë e një eventi të ardhshëm ose të (z) dhuroje ndonjë çmim të tillë për kauza jo-fitimprurëse. Një lojtar fitues (“Lojtari fitues”) do të shpallet vetëm pasi te ketë përfunduar proçesi i verifikimit të pranueshmërisë nga AESA në përputhje me këto Rregulla.

Lojtarët fitues gjithashtu do të kërkohet të japin informacione të caktuara në AESA, duke përfshirë çdo formë të kërkuar të informacionit të nevojshëm për shpërndarjen e çmimeve. AESA mund të ndalojë pagesën e çmimeve nëse Lojtari Fitues nuk arrin të sigurojë formularët e aplikueshëm të pagesës në kohën e duhur.

Cmimet i nënshtrohen tatimit mbi të ardhurat 15% . Kjo vlerë do te mbahet për cdo çmim të fituar.

AESA do të përcaktojë mënyrën e pagesës për çmimet në diskrecionin e saj të vetëm dhe, përveç nëse kërkohet ndryshe nga ligji në fuqi, të gjitha pagesat do të bëhen drejtpërdrejt tek Lojtarët Fitues në cilësinë e tij ose të individit (ose, nëse fituesi eshte i mitur, prindit ose kujdestarit ligjor të lojtarit). Për shmangien e dyshimit, nuk do të bëhen pagesa çmimesh nga AESA për ndonjë organizatë, kompani ose entitet tjetër. Lojtarit Fitues do t’i sigurohet një Formular Pranimi. Në qoftë se nuk kufizohet me ligjin në fuqi, Lojtari fitues (ose, një i mitur, prindi i Lojtarit Fitues ose kujdestari ligjor) do të kërkohet të plotësojë dhe dorëzojë pranimin në përputhje me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

  1. Kualifikimi i lojtarit 

3.1 Mosha e lojtarit 

3.1.1 Që të ketë të drejtë të marrë pjesë në çdo ndeshje, një lojtar duhet të jetë 13 vjeç e lartë. Nëse një lojtar është nën moshën 18 vjeç (“Minoren”), ky lojtar duhet të ketë leje nga prindi ose kujdestari ligjor për të marrë pjesë në turne.

3.1.2 Lojtarët që mashtrojnë ose përpiqen të mashtrojnë zyrtaret e turneut duke siguruar informacion të rremë të pranueshmërisë, do t’i nënshtrohen veprimeve disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

3.2 Supercell EULA

Secili lojtar duhet të ndjekë Supercell End User License ( ” Supercell EULA”) (https://supercell.com/en/terms-of-service/). Këto Rregulla shtojnë, dhe nuk zëvendësojnë, Supercell EULA.

 3.3 Lidhja AESA

Punonjësit, gjyqtarët, drejtorët, agjentët dhe përfaqësuesit e AESA (përfshirë agjensitë ligjore, promovuese dhe reklamuese të AESA) dhe anëtarëve të familjes së tyre të ngushtë (të përcaktuar si bashkëshort, nënë, baba, motra, vëllezër, djem, vajza, etj.) xhaxhallarët, hallat, nipërit, mbesat, gjyshërit dhe vjehrrat, pavarësisht se ku jetojnë) dhe ata që jetojnë në familjen e tyre (pavarësisht nëse ka lidhje), dhe secili person ose entitet i lidhur me prodhimin ose administrimin e turneut nuk kanë të drejtë te marrin pjese ne turne.

3.4 Emrat e Lojtarëve

3.4.1 Të gjithë emrat e ekipit dhe të lojtarëve individualë duhet të ndjekin Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. AESA dhe zyrtaret e turneut mund të kufizojnë emrat e ekipit dhe lojtarëve individualë për ndonjë arsye.

3.4.2 Emri i përdorur nga një ekip ose lojtar nuk mund të përfshijë ose të përdorë termat Clash Royale ®, Supercell, ose ndonjë markë tjetër tregtare, emrin e tregtisë ose logon në pronësi ose të licencuar për Supercell.

 

3.6 Kufizime shtesë 

Turneu në të gjitha pjesët është i hapur për lojtarët nga te gjitha trevat e paracaktuara, përveç nëse parashikohet ndryshe në këtë Seksion.

  1. Rregullat e Formimit të Lojtarit / Ekipit 

4.1 Lojtari

4.1.1 Cdo lojtar (ose, nëse një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet të lexojë dhe pranojë këto rregulla, në përputhje me Seksionin 1.2, përpara se të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

4.1.2 Të gjithë lojtarët që përfshihen në pragjet e çmimeve të përcaktuara në Seksionin 2.5 duhet të kalojnë me sukses verifikimin e procesit të përshtatshmërisë të përshkruar në Seksionin 2.5 në mënyrë që të kenë të drejtë të marrin çmime të tilla. Nëse një lojtar nuk do të verifikojë procesin e pranueshmërisë, do të skualifikohen si lojtar i mundshëm fitues, dhe nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

  1. Probleme

 5.1 Përkufizimi i Termave

 5.1.1 Bug

Një anomali e paindetifikuar/papritur që prodhon një rezultat të pasaktë ose të papritur, ose ndryshe shkakton lojë dhe / ose një pajisje hardware që të sillen në mënyra të padëshiruara.

5.1.2 Shkëputja me qëllim

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të veprimeve të vet lojtarit. Cdo veprim i një lojtari që çon në një shkëputje do të konsiderohet me qëllim, pavarësisht nga qëllimi aktual i lojtarit. Shkëputja e qëllimshme nuk konsiderohet si çështje teknike e vlefshme për qëllimet e një rindeshje.

 

5.1.3 Lidhja me Serverin

Të gjithë lojtarët humbasin lidhjen me Lojën për shkak të një problemi me serverin e Lojës.

5.1.4 Shkëputja e paqëllimtë 

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të problemeve ose problemeve me klientin e lojës, platformën, rrjetin ose kompjuterin.

5.2 Probleme teknike

Për shkak të natyrës dhe shkallës së konkurencës në rrjet online, ndeshjet nuk do të rifillohen ose te bëhen te pavlefshme për shkak të çështjeve teknike. Cdo çështje teknike ose “bug” duhet të zgjidhet dhe nuk do të jetë shkak për një rindeshje.

  1. Komunikimi 

6.1 Zyrtaret e turneut do të jenë të disponueshëm për t’iu përgjigjur pyetjeve specifike të lojtarit dhe të japin ndihmë shtesë gjatë gjithë turneut përmes kanalit zyrtar të mbështetjes ne Discord që gjendet këtu: https://discord.gg/BerDQQE

  1. Kodi i Sjelljes 

7.1 Sjellja personale; Sjellja e pahijshme, joetike

7.1.1 Të gjithë lojtarët duhet të sillen në mënyrë që të jetë në përputhje me të gjitha pikat e (a) kodit të sjelljes në këtë Seksion 7 (“Kodi i Sjelljes”) dhe (b) parimet e përgjithshme të integritetit personal, ndershmëri, dhe një sportivitet i mirë.

7.1.2 Lojtarët duhet të sillen me respekt ndaj lojtarëve të tjerë, zyrtareve te turneut dhe spektatorëve.

7.1.3 Lojtarët nuk mund të sillen në një mënyrë (a) që shkel këto Rregulla, (b) i cili është pahijshem, i pasigurt ose (c) i cili është ndryshe i dëmshëm për kënaqësinë e lojës nga përdoruesit e tjerë, siç është menduar nga AESA (siç vendoset nga AESA). Në veçanti, lojtarët nuk mund të përfshihen në sjellje ngacmuese ose mosrespektimi, përdorimi i gjuhës abuzive ose fyese(spamming), sabotimi i lojës, mashtrimi ose ndonjë aktivitet i paligjshëm (“Sjellja toksike”).

7.1.4 Cdo shkelje e këtyre rregullave mund ta ekspozojë një lojtar ndaj një mase disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2, nëse ajo shkelje është kryer me qëllim.

 7.2  Integriteti Konkurues

7.2.1 Çdo lojtar/e pritet të luajë në maksimumin e tij/saj më të mire në çdo kohë gjatë çdo ndeshje. Cdo formë e lojës së padrejtë është e ndaluar nga këto rregulla dhe mund të rezultojë në veprim disiplinor. Shembuj të lojës së padrejtë përfshijnë si më poshtë:

7.2.1.1 Marrëveshje të fshehta (siç përcaktohet më poshtë), modifikimi rezultatit të ndeshjes, ryshfet një gjyqtari ose zyrtari të turneut, ose ndonjë veprim ose marrëveshje tjetër për të ndikuar qëllimisht (ose përpjekje për të ndikuar) rezultatin e ndonjë ndeshje ose turneu.

7.2.1.2 Hacking ose modifikim për të ndryshuar sjelljen e synuar të Lojës.

7.2.1.3 Të luash ose të lejosh një lojtar tjetër të luajë në një llogari Clash Royale të regjistruar në emrin e një personi tjetër (ose të kërkosh, inkurajosh ose të drejtosh dikë tjetër që ta bëjë këtë).

7.2.1.4 Përdorimi i çdo lloj pajisje, program ose metodë të ngjashme mashtrimi për të fituar një avantazh konkurues.

7.2.1.5 Shfrytëzimi me dashje i çdo funksioni të lojës (p.sh., një bug brenda lojës) në një mënyrë që të fitojë një avantazh konkurrues.

7.2.1.6 Përdorimi i tasteve makro ose metodave të ngjashme për të automatizuar veprimet në lojë.

7.2.1.7 Shkëputje me qëllim nga një ndeshje pa ndonjë arsye për ta bërë këtë.

7.2.2 Lojtarët nuk mund të punojnë së bashku për të mashtruar ose për të mashtruar lojtarët e tjerë gjatë ndonjë ndeshje (“Marrëveshje e Fshehtë”). Shembuj të bashkëpunimit përfshijnë si më poshtë :

7.2.2.1 Skuadrat: Lojtarët që punojnë së bashku gjatë ndeshjes ndërsa janë në ekipe kundërshtare.

7.2.2.2 Komunikimi: Dërgimi ose marrja e sinjaleve (si verbale dhe jo verbale) për të komunikuar me lojtarët kundërshtarë.

7.2.3 Cdo lojtar pritet të luajë sa më mirë në aftësitë e tij / saj në çdo kohë gjatë çdo ndeshje dhe në atë mënyrë që të jetë në përputhje me rregullat në Seksionet 7.2.1 dhe 7.2.2.

7.3 Ngacmimet

7.3.1 Lojtarëve u ndalohet të përfshihen në çfarëdo lloj sjelljeje ngacmuese, abuzive ose diskriminuese bazuar në racën, ngjyrën, përkatësinë etnike, origjinën kombëtare, fenë, mendimin politik ose ndonjë mendim tjetër, gjininë, identitetin gjinor, orientimin seksual, moshën , paaftësia, ose ndonjë status tjetër ose karakteristikë e mbrojtur sipas ligjit në fuqi.

7.3.2 Cdo lojtar që dëshmon ose i nënshtrohet sjelljes ngacmuese, abuzive ose diskriminuese duhet të njoftojë një zyrtar te AESA. Të gjitha ankesat do të hetohen menjëherë dhe do të ndërmerren veprime të përshtatshme. Ndalohet hakmarrja ndaj cilitdo lojtar që paraqet një ankesë ose bashkëpunon në hetimin e një ankese.

7.4 Konfidencialiteti

Një lojtar nuk mund t’i zbulojë ndonjë palë të tretë ndonjë informacion konfidencial të dhënë nga zyrtaret e turneut, AESA, ose bashkëpunëtorët e saj me ndonjë metodë të komunikimit, duke përfshirë postimin në kanalet e mediave sociale .

 7.5 Sjellja e paligjshme

Lojtarëve u kërkohet të respektojnë të gjitha ligjet në fuqi në çdo kohë.

  1. Rregullat dhe shkeljet e sjelljes 

8.1 Gjyqtarët dhe Lojtarët bien dakord të bashkëpunojnë plotësisht me AESA dhe / ose një zyrtar turneu (sipas rastit) në hetimin e ndonjë shkelje të këtyre Rregullave. Nëse AESA dhe / ose zyrtaret e turneut kontaktojnë një lojtar për të diskutuar hetimin, lojtari duhet të jetë i sinqertë në informacionin që ai ose ajo i jep AESA dhe / ose një zyrtari. Cdo lojtar që zbulohet se ka mbajtur në heshtje, shkatërruar, apo dëmtuar ndonjë informacion të lidhur, ose në të kundërt konstatohet se mashtroi AESA dhe / ose zyrtaret e turneut gjatë një hetimi, do t’i nënshtrohet një veprimi disiplinor siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

 8.2 Veprimi Disiplinor

8.2.1 Nëse AESA vendos se një lojtar ka shkelur Kodin, AESA mund të ndërmarrë veprimet e mëposhtme disiplinore (sipas zbatimit): Të jepet një paralajmërim privat ose publik (me gojë ose me shkrim); Humbja e të gjitha ose ndonjë pjese të çmimeve të dhëna më parë lojtarit gjatë këtij turneu; Skualifikimi i lojtarit nga pjesëmarrja në një ose më shumë ndeshje dhe / ose turneut; ose Parandalimi lojtarit të marrë pjesë në një ose më shumë evente të ardhshme të organizuara nga AESA.

8.2.2 Për qartësi, natyra dhe shtrirja e veprimit disiplinor të ndërmarrë nga AESA në pajtim me këtë nen 8.2 do të jetë në diskrecionin e vetëm dhe absolut të AESA. AESA rezervon të drejtën të kërkojë dënime dhe mjete të tjera juridike nga një lojtar i tillë në masën më të plotë të lejuar nga ligji në fuqi.

8.2.3 Nëse AESA vendos se ka pasur shkelje të përsëritura të këtyre rregullave nga një lojtar, ai mund të japë masa disiplinore në rritje, deri dhe duke përfshirë skualifikimin e përhershëm nga të gjitha eventet e ardhshme konkurruese të AESA . AESA gjithashtu mund të zbatojë ndonjë ndëshkim të zbatueshëm të specifikuar në Kushtet e Shërbimit të AESA.

8.3 Mosmarrëveshjet për rregullat

AESA ka një autoritet përfundimtar, detyrues për të vendosur të gjitha mosmarrëveshjet në lidhje me ndonjë pjesë të këtyre rregullave, përfshirë shkeljen, zbatimin ose interpretimin e tyre.

  1. Kushtet 

Turneu është subjekt i këtyre Rregullave. Duke marrë pjesë, secili lojtar bie dakord (ose, një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë bien dakord në emër të lojtarit):

(a) Të vënë ne zbatim këto Rregulla (përfshirë Kodin e Sjelljes) dhe vendimet e AESA që do të jenë përfundimtare dhe detyruese; dhe

(b) Të heqin dorë nga çdo e drejtë për të apeluar një ndeshje ose këto Rregulla, përveç kur është e ndaluar nga ligjin në fuqi.

(c) Me pranimin e një çmimi, lojtari fitues bie dakord (ose një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë fitues bien dakord në emër të lojtarit fitues) të lirojë AESA nga çdo përgjegjësi, humbje ose dëm që vjen nga ose në lidhje me dhënien, marrjen dhe / ose përdorimin ose keqpërdorimin e çmimit ose pjesëmarrjen në ndonjë aktivitet të lidhur me çmimet. AESA nuk do të jetë përgjegjëse për: ( i ) sistemin e telefonit, telefonin ose harduerin e kompjuterit, softuerin ose keqfunksionime të tjera teknike ose kompjuterike, lidhjet e humbura, shkyçjet, vonesat ose gabimet e transmetimit; (ii) korruptimi i të dhënave, vjedhja, shkatërrimi, hyrja e paautorizuar në ose ndryshimi i hyrjes ose materialeve të tjera; (iii) çdo dëmtim, humbje ose dëmtim i çdo lloji, përfshirë vdekjen e shkaktuar nga çmimi ose që vijnë nga pranimi, mbajtja, ose përdorimi i një çmimi, ose nga pjesëmarrja në turne; ose (iv) çdo gabim shtypi, tipografik, administrativ ose teknologjik në çfarëdo llojë materiali të lidhur me turneun. AESA rezervon të drejtën për të anulluar ose pezulluar turneun në diskrecionin e saj të vetëm ose për shkak të rrethanave që janë jashtë kontrollit të saj, përfshirë katastrofat natyrore. AESA mund të skualifikojë çdo lojtar nga pjesëmarrja në turne ose të fitojë një çmim nëse, sipas gjykimit të saj, përcakton që një lojtar është duke u përpjekur të modifikoje funksionimin e ligjshëm të turneut duke mashtruar, hakuar ose ndonjë praktikë tjetër të padrejtë të lojës që synon të bezdisi, abuzojë, kërcënojë ose ngacmojë ndonjë lojtar tjetër ose përfaqësuesit e AESA. Ligjet e brendshme të Shtetit të Shqiperise do të qeverisin mosmarrëveshjet në lidhje me këto Rregulla dhe / ose turne. AESA rezervon të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm, të anulojë, modifikojë ose pezullojë turneun nëse haset një virus, bug, problem kompjuteri, ndërhyrje pa leje ose shkaqe të tjera përtej kontrollit të AESA. Cdo përpjekje për të dëmtuar me qëllim ose dëmtuar funksionimin e ligjshëm të turneut mund të jetë në kundërshtim me ligjet penale dhe civile dhe do të rezultojë në skualifikim nga pjesëmarrja në turne. Nëse bëhet një përpjekje e tillë, AESA rezervon të drejtën të kërkojë mjete juridike dhe dëmshpërblim (përfshirë tarifat e avokatëve) në masën më të plotë të ligjit, përfshirë edhe ndjekjen penale. AESA rezervon të drejtën të skualifikojë çdo lojtar që gjen se po pengon procesin e hyrjes ose funksionimin e turneut ose duke shkelur këto Rregulla.AESA nuk është përgjegjëse për ndonjë problem, gabim ose keqfunksionim që lojtarët mund të hasin. Turneu i nënshtrohet të gjitha ligjeve në fuqi shtetërore dhe lokale.

  1. Publiciteti

AESA rezervon të drejtën të përdorë emrin, videon, statistikat e lojës, dhe / ose ID e llogarisë epic të çdo lojtari, për qëllime publiciteti përpara, gjatë ose pas datës së përfundimit të turneut, në çdo media , në të gjithë botën, në vazhdimësi, por vetëm në lidhje me publikimin e turneut ose ngjarjeve dhe programeve të tjera konkurruese Fortnite , pa ndonjë kompensim ose rishikim paraprak, përveç nëse ndalohet posaçërisht me ligj.

  1. Gjykimet

Me përjashtim të rasteve të ndaluara nga ligjin në fuqi dhe si kushtet për të marrë pjesë në këtë turne, secili pjesëmarrës, në mënyrë të pakthyeshme dhe përgjithmonë heq dorë nga çdo e drejtë që ai / ajo mund të ketë në një gjykim nga juria në lidhje me çdo proces gjyqësor që lind drejtpërdrejt ose indirekt jashtë, nën ose në lidhje me këtë turne, çdo dokument ose marrëveshje e lidhur, çdo çmim të disponueshëm, dhe ndonjë prej transaksioneve të parashikuara këtu.

  1. Privatesia

Ju lutemi referojuni politikës së privatësisë së AESA, e vendosur në https://www.”linku”.org.al për informacion të rëndësishëm në lidhje me mbledhjen, përdorimin dhe zbulimin e informacionit personal nga AESA.

© 2020 Albanian Esports Association. Të gjitha të drejtat e rezervuara.

TERMAT DHE KUSHTET E PERDORIMIT

RREGULLORE ZYRTARE

“ALBANIAN LEGENDS ESPORTS DIGITAL FEST 2020”

FREE FIRE (Mobile)

Rregullorja e eventit Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, organizuar nga AESA me mbështetje të Bashkisë Tiranë dhe Vodafone Albania, do të zbatohet për çdo lojtar që do të marrë pjesë në këtë turne. Këto rregulla zbatohen vetëm për Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 Tournament dhe në asnjë lloj kompeticioni apo turne të organizuara nga FREE FIRE apo të tjerë.

Prize Pool: 2000€

Kalendari:

Regjistrimet: 10.11.2020 deri më 24.11.2020, ora 09:00
Fillimi turneut: 25.11.2020 fasha orare 15:00 – 22:00
Zhvillimi: çdo ditë 25.11.2020 deri më 29.11.2020
Mbarimi i turneut: 29.11.2020 fasha orare 17:00 – 22:00
Finalja e madhe: 29.11.2020 fasha orare 18:00 – 22:00

  1. Hyrja dhe Pranimi 

Ky Turne është i hapur vetëm për përdoruesit e regjistruar në www.aesa.org.al i vlefshëm vetëm për territorin e Shqipërisë, Kosovës dhe shqiptarët e Maqedonisë(shqipfolësit e Maqedonisë).

  • Hyrje 

Këto Rregulla janë krijuar për të siguruar integritetin konkurrues të lojës FREE FIRE në lidhje me turneun Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 dhe kanë për qëllim të promovojnë shpirtin garues dhe të ndihmojnë në mbarëvajtjen e lojës, të jetë argëtuese, e ndershme dhe të parandalojnë sjelljet e pahijshme (siç përcaktohet dhe më poshtë).

  • Pranimi
    Për të marrë pjesë në këtë turne, secili lojtar duhet të pajtohet (ose, një i mitur siç përcaktohet më poshtë, prindi ose kujdestari ligjor i këtij lojtari duhet të bien dakord në emrin e këtij lojtari) që t’i ndjekë këto rregulla në çdo kohë, duke përfshirë Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. Një lojtar (ose, një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet t’i pranojë dhe të pajtohet me këto rregulla. Duke marrë pjesë në ndonjë lojë ose ndeshje që është pjesë e turneut, një lojtar po konfirmon që ai ose ajo (ose, një i mitur, prindi i tij ose kujdestari ligjor) i ka pranuar këto rregulla në përputhje me këtë nen 1.2.3 Enti Zbatues

AESA do të ketë përgjegjësinë kryesore për zbatimin e këtyre rregullave për të gjithë lojtarët në turne dhe mund, duke punuar me zyrtarët e turneut (siç përcaktohet më poshtë), të shpërndajë gjobitje për lojtarët për shkelje të këtyre rregullave, siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.

1.4 Amendamente

AESA mund të përditësojë, rishikojë, ndryshojë ose modifikojë herë pas here këto rregulla. Për secilin lojtar, pjesëmarrja e tij / saj në turne pas çdo përditësimi, rishikimi, ndryshimi ose modifikimi në këto rregulla do të konsiderohen të pranuara prej këtij lojtari.

  • Statusi disiplinor

Lojtarët nuk duhet të kenë ndonjë pezullim aktual disiplinor nga krijuesit e turneut.

1.6 Emuluesit e PC

Pjesëmarrësve nuk u lejohet të përdorin emulatorët e PC-së për të simuluar Free Fire gjatë kohëzgjatjes së turneut.

 

  1. Struktura e Eventit

2.1 Përkufizimi i Kushteve dhe Përcaktimi Emërtimeve 

2.1.1 AESA

AESA, ose derivate të saj me parashtesa ose prapashtesa- i referohet Albanian E-sports Association.

2.1.2 Eleminimi 

Ndodh kur një lojtar i dobeson nivelin deri ne zero(0) te HP një lojtari tjetër.  Krediti i eliminimit përcaktohet nga (a) burimi i veprimit i vendosur në këndin e poshtëm ekranit të lojës, dhe (b) UI që ilustron numrin e përgjithshëm të eleminimeve të fituara gjatë një ndeshje të vetme.

2.1.3 Zyrtarët e Turneut 

Çdo punonjës i AESA ose anëtar i ekipit të administrimit, ekipi i transmetimit, ekipi i prodhimit, stafi i AESA, ose dikush tjetër i punësuar ose kontraktuar ndryshe për qëllimin e drejtimit të turneut.

 2.1.4 Mënyra e lojërave

Një rregullore specifike, një grup elementësh të lojës, ose kushtet e fituesit për një ndeshje të caktuar. Mënyrat e lojës mund të jenë shumë të gjëra dhe mund ose nuk mund të ndryshojnë nga një ndeshje në tjetrën. Administratorët e turneut do të shpjegojnë parametrat specifikë për secilën mënyrë të lojës para fillimit të një ndeshje.

2.1.5 Ndeshje 

Një rast i vetëm i konkurencës brenda Free Fire që luhet derisa një lojtar ose ekip të arrijë një Booyah (siç përcaktohet më poshtë) ose të plotësohen kushte të caktuara të fitores.

 

 

2.1.6 Raund

Një grup ndeshjesh që luhen derisa një fitues ose fitues i shumëfishtë të përcaktohet me një nga metodat e mëposhtme: (a) përfundimi i një numri të caktuar të ndeshjeve ose (b) përfundimi i një periudhe kohe të caktuar.

2.1.7 Booyah

Një rast kur një lojtar ose ekip plotëson kushtet e fitores së modalitetit aktual të lojës së ndeshjes që luhet. Përgjithësisht, kjo i referohet marrjes së një përfundimi të vendosjes së vendit të parë.

2.2 Kalendari

2.2.1 Çdo ditë nga: 20/11/2020 – 23/11/2020 ora 16:00 – 22:00

2.3 Riprogrami

AESA mund, sipas gjykimit të vet, të riorganizojë orarin dhe / ose ndryshimin (përfshirë, pa kufizime, anullojë ose pezullojë) datën për çdo ndeshje ose raund të turneut (ose të ndryshojë ndonjë mënyrë të lojës për t’u luajtur në lidhje me të). Sidoqoftë, nëse orari i turneut është i modifikuar, AESA do t’i informojë të gjithë lojtarët sa më herët.

2.4 Formati i turneut dhe cmimet


Duke iu nënshtruar kushteve të këtyre rregullave, çdo lojtar (siç përcaktohet nga AESA në përputhje me këto Rregulla) mund të regjistrohet dhe të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

Ndeshjet do të luhen në formatin Clash Squad 4v4. Të gjitha ndeshjet deri në çerekfinale do të jenë në formatin BO1. Ndeshjet çerekfinale dhe gjysëmfinale do të luhen në formatin BO3 ndërsa ndeshja finale do të luhet në formatin BO5.

Shënim: Ndeshjet BO1 kanë maksimalisht 7 raunde (objective 4), ndeshjet BO3 dhe BO5 kanë maksimalisht 13 raunde (objective 7).
Finalja do të luhet në Sheshin “Nënë Tereza”.

Në përfundim të turneut, dhe duke iu nënshtruar kushteve në vijim, fituesit e lojrave siç janë shënuar në tabelën e renditjes së lojërave (“Leaderboard”) do t’u shpërndahen çmimet e përcaktuara.

Vendi parë 1000€, Vendi dytë 600€ dhe vendi tretë 400€

2.5 Informacioni mbi çmimet

Vetëm lojtarët me rezultatet më të larta do të kenë të drejtë të marrin çmimet e përcaktuara. Asnjë lojtar tjetër me rezultat më të ulët se lojtarët me rezultate më të larta nuk do të ketë, në çdo kohë ose në asnjë rrethanë, të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun.

 

Lojtarët me rezultatin më të lartë do të njoftohen nga AESA për statusin e tyre si një lojtar i mundshëm fitues brenda 7 ditëve nga përfundimi i turneut, ose në kohë të tjera siç kërkohet në mënyrë të arsyeshme nga AESA për një njoftim të tillë, dhe do t’i nënshtrohet verifikimit të pranueshmërisë në pajtim me nenin 3 dhe pajtueshmërisë me këto rregulla. Një lojtar i mundshëm fitues duhet të mbajë llogarinë që ai ose ajo përdor për të garuar në turne, aktive gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë.

Pas njoftimit zyrtar nga AESA, një lojtar i mundshëm fitues do të ketë 5 ditë nga data e njoftimit të AESA për t’u përgjigjur dhe të sigurojë çdo informacion ose material të kërkuar nga AESA, duke përfshirë lëshimin (siç përcaktohet më poshtë) për qëllime të verifikimit të përshtatshmërisë në përputhje me Seksionin 3. Një përgjigje e tillë nga një lojtar i mundshëm fitues duhet të dorëzohet në adresën e-mail nga e cila është dërguar njoftimi i AESA ose, në ndonjë opsion tjetër të njoftuar nga AESA, një adresë tjetër të specifikuar në njoftim. Data e marrjes nga AESA do të jetë vendimtare për pajtueshmërinë e një lojtari të mundshëm fitues me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

Çdo lojtar është përgjegjësi i vetëm për llogarinë e tij me të cilën është regjistruar në këtë turne. Paaftësia e ndonjë lojtar/e (a) për të mbajtur dhe ruajtur llogarinë që ai ose ajo ka konkuruar në turne gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë ose (b) t’i përgjigjet me kohë çdo njoftimi ose kërkese për materiale ose informacion do të rezultojë në skualifikim të lojtarit si një fitues i mundshëm, dhe një lojtar i tillë nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun. Në raste të tilla, asnjë lojtar fitues alternativ (siç përcaktohet më poshtë) nuk do të emërohet, dhe AESA do të ketë të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm dhe absolut, të (y) akordojë çdo shumë çmimesh që do të ishin dhënë për një lojtar të tillë të skualifikuar si pjesë e një eventi të ardhshëm ose të (z) dhurojë ndonjë çmim të tillë për kauza jo-fitimprurëse. Një lojtar fitues (“Lojtari fitues”) do të shpallet vetëm pasi të ketë përfunduar proçesi i verifikimit të pranueshmërisë nga AESA në përputhje me këto Rregulla.

Lojtarët fitues gjithashtu do të kërkohet të japin informacione të caktuara në AESA, duke përfshirë çdo formë të kërkuar të informacionit të nevojshëm për shpërndarjen e çmimeve. AESA mund të ndalojë pagesën e çmimeve nëse Lojtari Fitues nuk arrin të sigurojë formularët e aplikueshëm të pagesës në kohën e duhur.

Çmimet i nënshtrohen tatimit mbi të ardhurat 15% . Kjo vlerë do të mbahet për cdo çmim të fituar.

AESA do të përcaktojë mënyrën e pagesës për çmimet në diskrecionin e saj të vetëm dhe, përveç nëse kërkohet ndryshe nga ligji në fuqi, të gjitha pagesat do të bëhen drejtpërdrejt tek Lojtarët Fitues në cilësinë e tij ose të individit (ose, nëse fituesi eshte i mitur, prindit ose kujdestarit ligjor të lojtarit). Për shmangien e dyshimit, nuk do të bëhen pagesa çmimesh nga AESA për ndonjë organizatë, kompani ose entitet tjetër. Lojtarit Fitues do t’i sigurohet një Formular Pranimi. Në qoftë se nuk kufizohet me ligjin në fuqi, Lojtari fitues (ose, një i mitur, prindi i Lojtarit Fitues ose kujdestari ligjor) do të kërkohet të plotësojë dhe dorëzojë pranimin në përputhje me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

 

 

  1. Kualifikimi i lojtarit 

3.1 Mosha e lojtarit 

3.1.1 Që të ketë të drejtë të marrë pjesë në çdo ndeshje, një lojtar duhet të jetë 16 vjeç e lartë. Nëse një lojtar është nënmoshën 18 vjeç (“Minoren”), ky lojtar duhet të ketë leje nga prindi ose kujdestari ligjor për të marrë pjesë në turne.

3.1.2 Lojtarët që mashtrojnë ose përpiqen të mashtrojnë zyrtarët e turneut duke siguruar informacion të rremë të pranueshmërisë, do t’i nënshtrohen veprimeve disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

3.2 Free Fire EULA

Secili lojtar duhet të ndjekë Free Fire End User License ( ” Free Fire EULA”) (https://freefire.onl/terms-of-use/). Këto Rregulla shtojnë, dhe nuk zëvendësojnë, Free Fire EULA.

 3.3 Lidhja AESA

Punonjësit, gjyqtarët, drejtorët, agjentët dhe përfaqësuesit e AESA (përfshirë agjensitë ligjore, promovuese dhe reklamuese të AESA) dhe anëtarëve të familjes së tyre të ngushtë (të përcaktuar si bashkëshort, nënë, baba, motra, vëllezër, djem, vajza, etj.) xhaxhallarët, hallat, nipërit, mbesat, gjyshërit dhe vjehrrat, pavarësisht se ku jetojnë) dhe ata që jetojnë në familjen e tyre (pavarësisht nëse ka lidhje), dhe secili person ose entitet i lidhur me prodhimin ose administrimin e turneut nuk kanë të drejtë të marrin pjesë në turne.

3.4 Emrat e Lojtarëve

3.4.1 Të gjithë emrat e ekipit dhe të lojtarëve individualë duhet të ndjekin Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. AESA dhe zyrtarët e turneut mund të kufizojnë emrat e ekipit dhe lojtarëve individualë për ndonjë arsye.

3.4.2 Emri i përdorur nga një ekip ose lojtar nuk mund të përfshijë ose të përdorë termat Free Fire ®, Garena, ose ndonjë markë tjetër tregtare, emrin e tregtisë ose logon në pronësi ose të licencuar për Garena.

 

3.5 Kufizime shtesë 

Turneu në të gjitha pjesët është i hapur për lojtarët nga të gjitha trevat e paracaktuara, përveç nëse parashikohet ndryshe në këtë Seksion.

  1. Rregullat e Formimit të Lojtarit / Ekipit 

4.1 Ekipi

4.1.1 Çdo lojtar i skuadrës (ose, nëse një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet të lexojë dhe pranojë këto rregulla, në përputhje me Seksionin 1.2, përpara se të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020

4.1.2 Gjatë Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, të gjithë lojtarët në një ekip duhet të jenë të pranishëm dhe të bashkohen së bashku për të marrë pjesë. Nëse një skuadër nuk ka të pestë anëtarët e pranishëm dhe janë ndarë së bashku në kohën e fillimit për një ndeshje të caktuar, do të konsiderohet se ka përfunduar në vendin e fundit me zero eleminime për atë ndeshje.

4.1.3 Të gjithë anëtarët e një ekipi që përfshihen në pragjet e çmimeve të përcaktuara në Seksionin 2.5 duhet të kalojnë me sukses verifikimin e procesit të përshtatshmërisë të përshkruar në Seksionin 2.5 në mënyrë që të kenë të drejtë të marrin çmime të tilla. Nëse një anëtar i një ekipi nuk do të verifikojë procesin e pranueshmërisë, të gjithë anëtarët e këtij ekipi do të skualifikohen si lojtar të mundshëm fitues, dhe ai ekip nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

4.1.4 Çdo anëtar i një ekipi do të konsiderohet se ka bërë bashkërisht dhe veç e veç dhe ka hyrë në të gjitha përfaqësimet, garancitë dhe marrëveshjet që përmbahen këtu dhe do të jenë të detyruar dhe detyrimisht së bashku dhe veçmas. Përveç kur përcaktohet ndryshe këtu, të gjitha të drejtat e zyrtarëve të turneut në pajtim me këto rregulla kanë të bëjnë dhe janë të ushtrueshme kundër ekipit në tërësi dhe secilit anëtar individual të ekipit. Nëse lind ndonjë e drejtë e skualifikimit për secilin anëtar të ekipit, atëherë e drejta e skualifikimit mund të ushtrohet kundër ekipit në tërësi, pasi zyrtarët e turneut mund të zgjedhin në diskrecionin e tyre të vetëm.

  1. Probleme

 5.1 Përkufizimi i Termave

 5.1.1 Bug

Një anomali e paidentifikuar/papritur që prodhon një rezultat të pasaktë ose të papritur, ose ndryshe shkakton lojë dhe / ose një pajisje hardware që të sillen në mënyra të padëshiruara.

5.1.2 Shkëputja me qëllim

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të veprimeve të vet lojtarit. Çdo veprim i një lojtari që çon në një shkëputje do të konsiderohet me qëllim, pavarësisht nga qëllimi aktual i lojtarit. Shkëputja e qëllimshme nuk konsiderohet si çështje teknike e vlefshme për qëllimet e një rindeshje.

 

5.1.3 Lidhja me Serverin

Të gjithë lojtarët humbasin lidhjen me Lojën për shkak të një problemi me serverin e Lojës.

5.1.4 Shkëputja e paqëllimtë 

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të problemeve ose problemeve me klientin e lojës, platformën, rrjetin ose kompjuterin.

5.2 Probleme teknike

Për shkak të natyrës dhe shkallës së konkurencës në rrjet online, ndeshjet nuk do të rifillohen ose të bëhen të pavlefshme për shkak të çështjeve teknike. Çdo çështje teknike ose “bug” duhet të zgjidhet dhe nuk do të jetë shkak për një rindeshje.

  1. Komunikimi 

6.1 Zyrtarët e turneut do të jenë të disponueshëm për t’iu përgjigjur pyetjeve specifike të lojtarit dhe të japin ndihmë shtesë gjatë gjithë turneut përmes kanalit zyrtar të mbështetjes në Discord që gjendet këtu: https://discord.gg/BerDQQE

  1. Kodi i Sjelljes 

7.1 Sjellja personale; Sjellja e pahijshme, joetike

7.1.1 Të gjithë lojtarët duhet të sillen në mënyrë që të jetë në përputhje me të gjitha pikat e (a) kodit të sjelljes në këtë Seksion 7 (“Kodi i Sjelljes”) dhe (b) parimet e përgjithshme të integritetit personal, ndershmëri, dhe një sportivitet i mirë.

7.1.2 Lojtarët duhet të sillen me respekt ndaj lojtarëve të tjerë, zyrtarëve të turneut dhe spektatorëve.

7.1.3 Lojtarët nuk mund të sillen në një mënyrë (a) që shkel këto Rregulla, (b) i cili është pahijshëm, i pasigurt ose (c) i cili është ndryshe i dëmshëm për kënaqësinë e lojës nga përdoruesit e tjerë, siç është menduar nga AESA (siç vendoset nga AESA). Në veçanti, lojtarët nuk mund të përfshihen në sjellje ngacmuese ose mosrespektimi, përdorimi i gjuhës abuzive ose fyese(spamming), sabotimi i lojës, mashtrimi ose ndonjë aktivitet i paligjshëm (“Sjellja toksike”).

7.1.4 Çdo shkelje e këtyre rregullave mund ta ekspozojë një lojtar ndaj një mase disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2, nëse ajo shkelje është kryer me qëllim.

 7.2  Integriteti Konkurues

7.2.1 Çdo lojtar/e pritet të luajë në maksimumin e tij/saj më të mire në çdo kohë gjatë çdo ndeshje. Cdo formë e lojës së padrejtë është e ndaluar nga këto rregulla dhe mund të rezultojë në veprim disiplinor. Shembuj të lojës së padrejtë përfshijnë si më poshtë:

7.2.1.1 Marrëveshje të fshehta (siç përcaktohet më poshtë), modifikimi i rezultatit të ndeshjes, ryshfet një gjyqtari ose zyrtari të turneut, ose ndonjë veprim ose marrëveshje tjetër për të ndikuar qëllimisht (ose përpjekje për të ndikuar) rezultatin e ndonjë ndeshje ose turneu.

7.2.1.2 Hacking ose modifikim për të ndryshuar sjelljen e synuar të Lojës.

7.2.1.3 Të luash ose të lejosh një lojtar tjetër të luajë në një llogari Steam të regjistruar në emrin e një personi tjetër (ose të kërkosh, inkurajosh ose të drejtosh dikë tjetër që ta bëjë këtë).

7.2.1.4 Përdorimi i çdo lloj pajisje, program ose metodë të ngjashme mashtrimi për të fituar një avantazh konkurues.

7.2.1.5 Shfrytëzimi me dashje i çdo funksioni të lojës (p.sh., një bug brenda lojës) në një mënyrë që të fitojë një avantazh konkurrues.

7.2.1.6 Përdorimi i tasteve makro ose metodave të ngjashme për të automatizuar veprimet në lojë.

7.2.1.7 Shkëputje me qëllim nga një ndeshje pa ndonjë arsye për ta bërë këtë.

7.2.1.8 Marrja e informacioneve nga jashtë në lidhje me vendndodhjen e lojtarëve të tjerë, shëndetin ose pajisjet e lojtarëve të tjerë, ose çfarëdo informacioni tjetër që nuk i dihet lojtarit nga informacionet në ekranin e tij ose të saj (p.sh., duke parë ose duke u përpjekur të shikoni monitorët e lojtarëve ndërsa janë aktualisht në një ndeshje).

7.2.2 Lojtarët nuk mund të punojnë së bashku për të mashtruar ose për të mashtruar lojtarët e tjerë gjatë ndonjë ndeshje (“Marrëveshje e Fshehtë”). Shembuj të bashkëpunimit përfshijnë si më poshtë:

7.2.2.1 Skuadrat: Lojtarët që punojnë së bashku gjatë ndeshjes ndërsa janë në ekipe kundërshtare.

7.2.2.2 Komunikimi: Dërgimi ose marrja e sinjaleve (si verbale dhe jo verbale) për të komunikuar me lojtarët kundërshtarë.

7.2.3 Çdo lojtar pritet të luajë sa më mirë në aftësitë e tij / saj në çdo kohë gjatë çdo ndeshje dhe në atë mënyrë që të jetë në përputhje me rregullat në Seksionet 7.2.1 dhe 7.2.2.

7.3 Ngacmimet

7.3.1 Lojtarëve u ndalohet të përfshihen në çfarëdo lloj sjelljeje ngacmuese, abuzive ose diskriminuese bazuar në rracën, ngjyrën, përkatësinë etnike, origjinën kombëtare, fenë, mendimin politik ose ndonjë mendim tjetër, gjininë, identitetin gjinor, orientimin seksual, moshën, paaftësia, ose ndonjë status tjetër ose karakteristikë e mbrojtur sipas ligjit në fuqi.

7.3.2 Çdo lojtar që dëshmon ose i nënshtrohet sjelljes ngacmuese, abuzive ose diskriminuese duhet të njoftojë një zyrtar të AESA. Të gjitha ankesat do të hetohen menjëherë dhe do të ndërmerren veprime të përshtatshme. Ndalohet hakmarrja ndaj cilitdo lojtar që paraqet një ankesë ose bashkëpunon në hetimin e një ankese.

7.4 Konfidencialiteti

Një lojtar nuk mund t’i zbulojë ndonjë palë të tretë ndonjë informacion konfidencial të dhënë nga zyrtarët e turneut, AESA, ose bashkëpunëtorët e saj me ndonjë metodë të komunikimit, duke përfshirë postimin në kanalet e mediave sociale.

 7.5 Sjellja e paligjshme

Lojtarëve u kërkohet të respektojnë të gjitha ligjet në fuqi në çdo kohë.

  1. Rregullat dhe shkeljet e sjelljes 

8.1 Gjyqtarët dhe Lojtarët bien dakord të bashkëpunojnë plotësisht me AESA dhe / ose një zyrtar turneu (sipas rastit) në hetimin e ndonjë shkelje të këtyre Rregullave. Nëse AESA dhe / ose zyrtarët e turneut kontaktojnë një lojtar për të diskutuar hetimin, lojtari duhet të jetë i sinqertë në informacionin që ai ose ajo i jep AESA dhe / ose një zyrtari. Çdo lojtar që zbulohet se ka mbajtur në heshtje, shkatërruar, apo dëmtuar ndonjë informacion të lidhur, ose në të kundërt konstatohet se mashtroi AESA dhe / ose zyrtarët e turneut gjatë një hetimi, do t’i nënshtrohet një veprimi disiplinor siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

 

 

8.2 Veprimi Disiplinor

8.2.1 Nëse AESA vendos se një lojtar ka shkelur Kodin, AESA mund të ndërmarrë veprimet e mëposhtme disiplinore (sipas zbatimit): Të jepet një paralajmërim privat ose publik (me gojë ose me shkrim); Humbja e të gjitha ose ndonjë pjese të çmimeve të dhëna më parë lojtarit gjatë këtij turneu; Skualifikimi i lojtarit nga pjesëmarrja në një ose më shumë ndeshje dhe / ose turneut; ose Parandalimi lojtarit të marrë pjesë në një ose më shumë evente të ardhshme të organizuara nga AESA.

8.2.2 Për qartësi, natyra dhe shtrirja e veprimit disiplinor të ndërmarrë nga AESA në pajtim me këtë nen 8.2 do të jetë në diskrecionin e vetëm dhe absolut të AESA. AESA rezervon të drejtën të kërkojë dënime dhe mjete të tjera juridike nga një lojtar i tillë në masën më të plotë të lejuar nga ligji në fuqi.

8.2.3 Nëse AESA vendos se ka pasur shkelje të përsëritura të këtyre rregullave nga një lojtar, ai mund të japë masa disiplinore në rritje, deri dhe duke përfshirë skualifikimin e përhershëm nga të gjitha eventet e ardhshme konkurruese të AESA . AESA gjithashtu mund të zbatojë ndonjë ndëshkim të zbatueshëm të specifikuar në Kushtet e Shërbimit të AESA.

8.3 Mosmarrëveshjet për rregullat

AESA ka një autoritet përfundimtar, detyrues për të vendosur të gjitha mosmarrëveshjet në lidhje me ndonjë pjesë të këtyre rregullave, përfshirë shkeljen, zbatimin ose interpretimin e tyre.

  1. Kushtet 

Turneu është subjekt i këtyre Rregullave. Duke marrë pjesë, secili lojtar bie dakord (ose, një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë bien dakord në emër të lojtarit):

(a) Të vënë në zbatim këto Rregulla (përfshirë Kodin e Sjelljes) dhe vendimet e AESA që do të jenë përfundimtare dhe detyruese; dhe

(b) Të heqin dorë nga çdo e drejtë për të apeluar një ndeshje ose këto Rregulla, përveç kur është e ndaluar nga ligjin në fuqi.

(c) Me pranimin e një çmimi, lojtari fitues bie dakord (ose një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë fitues bien dakord në emër të lojtarit fitues) të lirojë AESA nga çdo përgjegjësi, humbje ose dëm që vjen nga ose në lidhje me dhënien, marrjen dhe / ose përdorimin ose keqpërdorimin e çmimit ose pjesëmarrjen në ndonjë aktivitet të lidhur me çmimet. AESA nuk do të jetë përgjegjëse për: ( i ) sistemin e telefonit, telefonin ose harduerin e kompjuterit, softuerin ose keqfunksionime të tjera teknike ose kompjuterike, lidhjet e humbura, shkyçjet, vonesat ose gabimet e transmetimit; (ii) korruptimi i të dhënave, vjedhja, shkatërrimi, hyrja e paautorizuar në ose ndryshimi i hyrjes ose materialeve të tjera; (iii) çdo dëmtim, humbje ose dëmtim i çdo lloji, përfshirë vdekjen e shkaktuar nga çmimi ose që vijnë nga pranimi, mbajtja, ose përdorimi i një çmimi, ose nga pjesëmarrja në turne; ose (iv) çdo gabim shtypi, tipografik, administrativ ose teknologjik në çfarëdo llojë materiali të lidhur me turneun. AESA rezervon të drejtën për të anulluar ose pezulluar turneun në diskrecionin e saj të vetëm ose për shkak të rrethanave që janë jashtë kontrollit të saj, përfshirë katastrofat natyrore. AESA mund të skualifikojë çdo lojtar nga pjesëmarrja në turne ose të fitojë një çmim nëse, sipas gjykimit të saj, përcakton që një lojtar është duke u përpjekur të modifikojë funksionimin e ligjshëm të turneut duke mashtruar, hakuar ose ndonjë praktikë tjetër të padrejtë të lojës që synon të bezdisi, abuzojë, kërcënojë ose ngacmojë ndonjë lojtar tjetër ose përfaqësuesit e AESA. Ligjet e brendshme të Shtetit të Shqipërisë do të qeverisin mosmarrëveshjet në lidhje me këto Rregulla dhe / ose turne. AESA rezervon të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm, të anulojë, modifikojë ose pezullojë turneun nëse haset një virus, bug, problem kompjuteri, ndërhyrje pa leje ose shkaqe të tjera përtej kontrollit të AESA. Çdo përpjekje për të dëmtuar me qëllim ose dëmtuar funksionimin e ligjshëm të turneut mund të jetë në kundërshtim me ligjet penale dhe civile dhe do të rezultojë në skualifikim nga pjesëmarrja në turne. Nëse bëhet një përpjekje e tillë, AESA rezervon të drejtën të kërkojë mjete juridike dhe dëmshpërblim (përfshirë tarifat e avokatëve) në masën më të plotë të ligjit, përfshirë edhe ndjekjen penale. AESA rezervon të drejtën të skualifikojë çdo lojtar që gjen se po pengon procesin e hyrjes ose funksionimin e turneut ose duke shkelur këto Rregulla. AESA nuk është përgjegjëse për ndonjë problem, gabim ose keqfunksionim që lojtarët mund të hasin. Turneu i nënshtrohet të gjitha ligjeve në fuqi shtetërore dhe lokale.

  1. Publiciteti

AESA rezervon të drejtën të përdorë emrin, videon, statistikat e lojës, dhe / ose ID e llogarisë të çdo lojtari, për qëllime publiciteti përpara, gjatë ose pas datës së përfundimit të turneut, në çdo media, në të gjithë botën, në vazhdimësi, por vetëm në lidhje me publikimin e turneut ose ngjarjeve dhe programeve të tjera konkurruese Free Fire, pa ndonjë kompensim ose rishikim paraprak, përveç nëse ndalohet posaçërisht me ligj.

  1. Gjykimet

Me përjashtim të rasteve të ndaluara nga ligji në fuqi dhe si kushtet për të marrë pjesë në këtë turne, secili pjesëmarrës, në mënyrë të pakthyeshme dhe përgjithmonë heq dorë nga çdo e drejtë që ai / ajo mund të ketë në një gjykim nga juria në lidhje me çdo proces gjyqësor që lind drejtpërdrejt ose indirekt jashtë, nën ose në lidhje me këtë turne, çdo dokument ose marrëveshje e lidhur, çdo çmim të disponueshëm, dhe ndonjë prej transaksioneve të parashikuara këtu.

  1. Privatësia

Ju lutemi referojuni politikës së privatësisë së AESA, për informacion të rëndësishëm në lidhje me mbledhjen, përdorimin dhe zbulimin e informacionit personal nga AESA.

© 2020 Albanian Esports Association. Të gjitha të drejtat e rezervuara.

TERMAT DHE KUSHTET E PERDORIMIT

RREGULLORE ZYRTARE

“ALBANIAN LEGENDS ESPORTS DIGITAL FEST 2020”

FIFA2020 (PS4)

Rregullorja e eventit Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, organizuar nga AESA me mbështetje të Bashkisë Tiranë dhe Vodafone Albania, do të zbatohet për çdo lojtar që do të marrë pjesë në këtë turne. Këto rregulla zbatohen vetëm për Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 Tournament dhe në asnjë lloj kompeticioni apo turne të organizuara nga FIFA20 apo të tjerë.

Prize Pool: 1000€

Kalendari:

Regjistrimet: 10.11.2020 deri më 01.12.2020 ora 09:00
Fillimi turneut: 02.12.2020 fasha orare 13:00 – 19:00
Zhvillimi: 02.12.2020 deri më 05.12.2020
Mbarimi i turneut 05.12.2020 fasha orare 13:00 – 19:00
Finalja e madhe: 05.12.2020 fasha orare 13:00 – 19:00

  1. Hyrja dhe Pranimi 

Ky Turne është i hapur vetëm për përdoruesit e regjistruar në www.aesa.org.al i vlefshëm vetëm për territorin e Shqipërisë, Kosovës dhe shqiptarët e Maqedonisë(shqipfolësit e Maqedonisë).

  • Hyrje 

Këto Rregulla janë krijuar për të siguruar integritetin konkurrues të lojës FIFA20 në lidhje me turneun Albanian Legends eSports Digital Fest 2020 dhe kanë për qëllim të promovojnë shpirtin garues dhe të ndihmojnë në mbarëvajtjen e lojës, të jetë argëtuese, e ndershme dhe të parandalojnë sjelljet e pahijshme (siç përcaktohet dhe më poshtë).

  • Pranimi
    Për të marrë pjesë në këtë turne, secili lojtar duhet të pajtohet (ose, një i mitur siç përcaktohet më poshtë, prindi ose kujdestari ligjor i këtij lojtari duhet të bien dakord në emrin e këtij lojtari) që t’i ndjekë këto rregulla në çdo kohë, duke përfshirë Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. Një lojtar (ose, një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet t’i pranojë dhe të pajtohet me këto rregulla. Duke marrë pjesë në ndonjë lojë ose ndeshje që është pjesë e turneut, një lojtar po konfirmon që ai ose ajo (ose, një i mitur, prindi i tij ose kujdestari ligjor) i ka pranuar këto rregulla në përputhje me këtë nen 1.2.3 Enti Zbatues

AESA do të ketë përgjegjësinë kryesore për zbatimin e këtyre rregullave për të gjithë lojtarët në turne dhe mund, duke punuar me zyrtarët e turneut (siç përcaktohet më poshtë), të shpërndajë gjobitje për lojtarët për shkelje të këtyre rregullave, siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.

1.4 Amendamente

AESA mund të përditësojë, rishikojë, ndryshojë ose modifikojë herë pas here këto rregulla. Për secilin lojtar, pjesëmarrja e tij / saj në turne pas çdo përditësimi, rishikimi, ndryshimi ose modifikimi në këto rregulla do të konsiderohen të pranuara prej këtij lojtari.

1.5 Statusi disiplinor

Lojtarët nuk duhet të kenë ndonjë pezullim aktual disiplinor nga krijuesit e turneut.

  1. Struktura e Eventit

2.1 Përkufizimi i Kushteve dhe Përcaktimi Emërtimeve 

2.1.1 AESA

AESA, ose derivate të saj me parashtesa ose prapashtesa- i referohet Albanian E-sports Association.

2.1.2 Zyrtarët e Turneut 

Çdo punonjës i AESA ose anëtar i ekipit të administrimit, ekipi i transmetimit, ekipi i prodhimit, stafi i AESA, ose dikush tjetër i punësuar ose kontraktuar ndryshe për qëllimin e drejtimit të turneut.

 2.1.3 Mënyra e lojërave

Ndeshjet duhet të luhen të gjitha me konfigurimin  e mëposhtëm:

–     Game mode: Head to Head 1on1 (not FUT)

–     Match duration: 12 minutes (6 minutes per half)

–     FINAL Match duration: 16 minutes (8 minutes per half)

–     Controls: Any

–     Game Speed: Normal

–     Match settings: Default

–     Squad Type: Default

–     Lojtarët mund të luajnë me cdo ekip që dëshirojnë

 

 

 

 

2.1.4 Ndeshje                               

Një rast i vetëm i konkurencës brenda FIFA20 që luhet derisa një ekip të arrijë një Fitore ose të plotësohen kushte të caktuara të fitores.

2.1.5 Raund

Një grup ndeshjesh që luhen derisa një fitues ose fitues i shumëfishtë të përcaktohet me një nga metodat e mëposhtme: (a) përfundimi i një numri të caktuar të ndeshjeve ose (b) përfundimi i një periudhe kohe të caktuar.

2.2 Kalendari

2.2.1 Çdo ditë nga: 23/11/2020 – 25/11/2020 fasha orare 17:00 – 22:00

2.3 Riprogrami

AESA mund, sipas gjykimit të vet, të riorganizojë orarin dhe / ose ndryshimin (përfshirë, pa kufizime, anullojë ose pezullojë) datën për çdo ndeshje ose raund të turneut (ose të ndryshojë ndonjë mënyrë të lojës për t’u luajtur në lidhje me të). Sidoqoftë, nëse orari i turneut është i modifikuar, AESA do t’i informojë të gjithë lojtarët sa më herët.

2.4 Formati i turneut dhe çmimet


Duke iu nënshtruar kushteve të këtyre rregullave, çdo lojtar (siç përcaktohet nga AESA në përputhje me këto Rregulla) mund të regjistrohet dhe të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

Rregullat:  Ndeshjet duhet të luhen të gjitha me konfigurimin  e mëposhtëm:

–     Game mode: Head to Head 1on1 (not FUT)

–     Match duration: 12 minutes (6 minutes per half)

–     FINAL Match duration: 16 minutes (8 minutes per half)

–     Controls: Any

–     Game Speed: Normal

–     Match settings: Default

–     Squad Type: Default

–     Lojtarët mund të luajnë me cdo ekip që dëshirojnë

 

Fituesi është lojtari që kalon të gjitha fazat dhe fiton ndeshjen finale.

Në përfundim të turneut, dhe duke iu nënshtruar kushteve në vijim, fituesit e lojrave siç janë shënuar në tabelën e renditjes së lojërave (“Leaderboard”) do t’u shpërndahen çmimet e përcaktuara.

Vendi parë 500€, Vendi dytë 300€ dhe vendi tretë 200€

2.5 Informacioni mbi çmimet

Vetëm lojtarët me rezultatet më të larta do të kenë të drejtë të marrin çmimet e përcaktuara. Asnjë lojtar tjetër me rezultat më të ulët se lojtarët me rezultate më të larta nuk do të ketë, në çdo kohë ose në asnjë rrethanë, të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun.

 

Lojtarët me rezultatin më të lartë do të njoftohen nga AESA për statusin e tyre si një lojtar i mundshëm fitues brenda 7 ditëve nga përfundimi i turneut, ose në kohë të tjera siç kërkohet në mënyrë të arsyeshme nga AESA për një njoftim të tillë, dhe do t’i nënshtrohet verifikimit të pranueshmërisë në pajtim me nenin 3 dhe pajtueshmërisë me këto rregulla. Një lojtar i mundshëm fitues duhet të mbajë llogarinë që ai ose ajo përdor për të garuar në turne, aktive gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë.

Pas njoftimit zyrtar nga AESA, një lojtar i mundshëm fitues do të ketë 5 ditë nga data e njoftimit të AESA për t’u përgjigjur dhe të sigurojë çdo informacion ose material të kërkuar nga AESA, duke përfshirë lëshimin (siç përcaktohet më poshtë) për qëllime të verifikimit të përshtatshmërisë në përputhje me Seksionin 3. Një përgjigje e tillë nga një lojtar i mundshëm fitues duhet të dorëzohet në adresën e-mail nga e cila është dërguar njoftimi i AESA ose, në ndonjë opsion tjetër të njoftuar nga AESA, një adresë tjetër të specifikuar në njoftim. Data e marrjes nga AESA do të jetë vendimtare për pajtueshmërinë e një lojtari të mundshëm fitues me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

Çdo lojtar është përgjegjësi i vetëm për llogarinë e tij me të cilën është regjistruar në këtë turne. Paaftësia e ndonjë lojtar/e (a) për të mbajtur dhe ruajtur llogarinë që ai ose ajo ka konkuruar në turne gjatë gjithë verifikimit të procesit të pranueshmërisë ose (b) t’i përgjigjet me kohë çdo njoftimi ose kërkese për materiale ose informacion do të rezultojë në skualifikim të lojtarit si një fitues i mundshëm, dhe një lojtar i tillë nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me turneun. Në raste të tilla, asnjë lojtar fitues alternativ (siç përcaktohet më poshtë) nuk do të emërohet, dhe AESA do të ketë të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm dhe absolut, të (y) akordojë çdo shumë çmimesh që do të ishin dhënë për një lojtar të tillë të skualifikuar si pjesë e një eventi të ardhshëm ose të (z) dhurojë ndonjë çmim të tillë për kauza jo-fitimprurëse. Një lojtar fitues (“Lojtari fitues”) do të shpallet vetëm pasi të ketë përfunduar proçesi i verifikimit të pranueshmërisë nga AESA në përputhje me këto Rregulla.

Lojtarët fitues gjithashtu do të kërkohet të japin informacione të caktuara në AESA, duke përfshirë çdo formë të kërkuar të informacionit të nevojshëm për shpërndarjen e çmimeve. AESA mund të ndalojë pagesën e çmimeve nëse Lojtari Fitues nuk arrin të sigurojë formularët e aplikueshëm të pagesës në kohën e duhur.

Çmimet i nënshtrohen tatimit mbi të ardhurat 15% . Kjo vlerë do të mbahet për cdo çmim të fituar.

AESA do të përcaktojë mënyrën e pagesës për çmimet në diskrecionin e saj të vetëm dhe, përveç nëse kërkohet ndryshe nga ligji në fuqi, të gjitha pagesat do të bëhen drejtpërdrejt tek Lojtarët Fitues në cilësinë e tij ose të individit (ose, nëse fituesi eshte i mitur, prindit ose kujdestarit ligjor të lojtarit). Për shmangien e dyshimit, nuk do të bëhen pagesa çmimesh nga AESA për ndonjë organizatë, kompani ose entitet tjetër. Lojtarit Fitues do t’i sigurohet një Formular Pranimi. Në qoftë se nuk kufizohet me ligjin në fuqi, Lojtari fitues (ose, një i mitur, prindi i Lojtarit Fitues ose kujdestari ligjor) do të kërkohet të plotësojë dhe dorëzojë pranimin në përputhje me afatet e përcaktuara në këtë nen 2.5.

  1. Kualifikimi i lojtarit 

3.1 Mosha e lojtarit 

3.1.1 Që të ketë të drejtë të marrë pjesë në çdo ndeshje, një lojtar duhet të jetë 16 vjeç e lartë. Nëse një lojtar është nënmoshën 18 vjeç (“Minoren”), ky lojtar duhet të ketë leje nga prindi ose kujdestari ligjor për të marrë pjesë në turne.

3.1.2 Lojtarët që mashtrojnë ose përpiqen të mashtrojnë zyrtarët e turneut duke siguruar informacion të rremë të pranueshmërisë, do t’i nënshtrohen veprimeve disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

3.2 FIFA20 EULA

Secili lojtar duhet të ndjekë FIFA20 End User License ( “FIFA20 EULA”) (https://www.fifa.com/legal/downloads). Këto Rregulla shtojnë, dhe nuk zëvendësojnë, FIFA20 EULA.

3.3 Lidhja AESA

Punonjësit, gjyqtarët, drejtorët, agjentët dhe përfaqësuesit e AESA (përfshirë agjensitë ligjore, promovuese dhe reklamuese të AESA) dhe anëtarëve të familjes së tyre të ngushtë (të përcaktuar si bashkëshort, nënë, baba, motra, vëllezër, djem, vajza, etj.) xhaxhallarët, hallat, nipërit, mbesat, gjyshërit dhe vjehrrat, pavarësisht se ku jetojnë) dhe ata që jetojnë në familjen e tyre (pavarësisht nëse ka lidhje), dhe secili person ose entitet i lidhur me prodhimin ose administrimin e turneut nuk kanë të drejtë të marrin pjesë në turne.

3.4 Emrat e Lojtarëve

3.4.1 Të gjithë emrat e ekipit dhe të lojtarëve individualë duhet të ndjekin Kodin e Sjelljes në Seksionin 7. AESA dhe zyrtarët e turneut mund të kufizojnë emrat e ekipit dhe lojtarëve individualë për ndonjë arsye.

3.4.2 Emri i përdorur nga një ekip ose lojtar nuk mund të përfshijë ose të përdorë termat FIFA20 ®, EA, ose ndonjë markë tjetër tregtare, emrin e tregtisë ose logon në pronësi ose të licencuar për Electronic Arts.

 

 

3.6 Kufizime shtesë 

Turneu në të gjitha pjesët është i hapur për lojtarët nga të gjitha trevat e paracaktuara, përveç nëse parashikohet ndryshe në këtë Seksion.

  1. Rregullat e Formimit të Lojtarit / Ekipit 

4.1 Lojtari

4.1.1 Çdo lojtar (ose, nëse një i mitur, prindi i lojtarit ose kujdestari ligjor) duhet të lexojë dhe pranojë këto rregulla, në përputhje me Seksionin 1.2, përpara se të marrë pjesë në Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

4.1.2 Gjatë Albanian Legends eSports Digital Fest 2020, të gjithë lojtarët duhet të jenë të pranishëm dhe të bashkohen së bashku për të marrë pjesë. Nëse një lojtar nuk është i pranishëm në kohën e fillimit për një ndeshje të caktuar, do të konsiderohet se ka përfunduar në vendin e fundit me zero gola për atë ndeshje.

4.1.3 Të gjithë lojtarët që përfshihen në pragjet e çmimeve të përcaktuara në Seksionin 2.5 duhet të kalojnë me sukses verifikimin e procesit të përshtatshmërisë të përshkruar në Seksionin 2.5 në mënyrë që të kenë të drejtë të marrin çmime të tilla. Nëse një lojtar nuk do verifikojë procesin e pranueshmërisë do të skualifikohet si lojtar i mundshëm fitues, dhe ai nuk do të ketë të drejtë të fitojë ndonjë çmim në lidhje me Albanian Legends eSports Digital Fest 2020.

  1. Probleme

 5.1 Përkufizimi i Termave

 5.1.1 Bug

Një anomali e paidentifikuar/papritur që prodhon një rezultat të pasaktë ose të papritur, ose ndryshe shkakton lojë dhe / ose një pajisje hardware që të sillen në mënyra të padëshiruara.

5.1.2 Shkëputja me qëllim

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të veprimeve të vet lojtarit. Çdo veprim i një lojtari që çon në një shkëputje do të konsiderohet me qëllim, pavarësisht nga qëllimi aktual i lojtarit. Shkëputja e qëllimshme nuk konsiderohet si çështje teknike e vlefshme për qëllimet e një rindeshje.

 

5.1.3 Lidhja me Serverin

Të gjithë lojtarët humbasin lidhjen me Lojën për shkak të një problemi me serverin e Lojës.

5.1.4 Shkëputja e paqëllimtë 

Një lojtar që humbet lidhjen me Lojën për shkak të problemeve ose problemeve me klientin e lojës, platformën, rrjetin ose kompjuterin.

 

5.2 Probleme teknike

Për shkak të natyrës dhe shkallës së konkurencës në rrjet online, ndeshjet nuk do të rifillohen ose të bëhen të pavlefshme për shkak të çështjeve teknike. Çdo çështje teknike ose “bug” duhet të zgjidhet dhe nuk do të jetë shkak për një rindeshje.

  1. Komunikimi 

6.1 Zyrtarët e turneut do të jenë të disponueshëm për t’iu përgjigjur pyetjeve specifike të lojtarit dhe të japin ndihmë shtesë gjatë gjithë turneut përmes kanalit zyrtar të mbështetjes në Discord që gjendet këtu: https://discord.gg/BerDQQE

  1. Kodi i Sjelljes 

7.1 Sjellja personale; Sjellja e pahijshme, joetike

7.1.1 Të gjithë lojtarët duhet të sillen në mënyrë që të jetë në përputhje me të gjitha pikat e (a) kodit të sjelljes në këtë Seksion 7 (“Kodi i Sjelljes”) dhe (b) parimet e përgjithshme të integritetit personal, ndershmëri, dhe një sportivitet i mirë.

7.1.2 Lojtarët duhet të sillen me respekt ndaj lojtarëve të tjerë, zyrtarëve të turneut dhe spektatorëve.

7.1.3 Lojtarët nuk mund të sillen në një mënyrë (a) që shkel këto Rregulla, (b) i cili është pahijshëm, i pasigurt ose (c) i cili është ndryshe i dëmshëm për kënaqësinë e lojës nga përdoruesit e tjerë, siç është menduar nga AESA (siç vendoset nga AESA). Në veçanti, lojtarët nuk mund të përfshihen në sjellje ngacmuese ose mosrespektimi, përdorimi i gjuhës abuzive ose fyese(spamming), sabotimi i lojës, mashtrimi ose ndonjë aktivitet i paligjshëm (“Sjellja toksike”).

7.1.4 Çdo shkelje e këtyre rregullave mund ta ekspozojë një lojtar ndaj një mase disiplinore siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2, nëse ajo shkelje është kryer me qëllim.

 7.2  Integriteti Konkurues

7.2.1 Çdo lojtar/e pritet të luajë në maksimumin e tij/saj më të mire në çdo kohë gjatë çdo ndeshje. Cdo formë e lojës së padrejtë është e ndaluar nga këto rregulla dhe mund të rezultojë në veprim disiplinor. Shembuj të lojës së padrejtë përfshijnë si më poshtë:

7.2.1.1 Marrëveshje të fshehta (siç përcaktohet më poshtë), modifikimi i rezultatit të ndeshjes, ryshfet një gjyqtari ose zyrtari të turneut, ose ndonjë veprim ose marrëveshje tjetër për të ndikuar qëllimisht (ose përpjekje për të ndikuar) rezultatin e ndonjë ndeshje ose turneu.

7.2.1.2 Hacking ose modifikim për të ndryshuar sjelljen e synuar të Lojës.

7.2.1.3 Të luash ose të lejosh një lojtar tjetër të luajë në një llogari FIFA20 të regjistruar në emrin e një personi tjetër (ose të kërkosh, inkurajosh ose të drejtosh dikë tjetër që ta bëjë këtë).

7.2.1.4 Përdorimi i çdo lloj pajisje, program ose metodë të ngjashme mashtrimi për të fituar një avantazh konkurues.

7.2.1.5 Shfrytëzimi me dashje i çdo funksioni të lojës (p.sh., një bug brenda lojës) në një mënyrë që të fitojë një avantazh konkurrues.

7.2.1.6 Përdorimi i tasteve makro ose metodave të ngjashme për të automatizuar veprimet në lojë.

7.2.1.7 Shkëputje me qëllim nga një ndeshje pa ndonjë arsye për ta bërë këtë.

7.2.1.8 Marrja e informacioneve nga jashtë në lidhje me vendndodhjen e lojtarëve të tjerë, shëndetin ose pajisjet e lojtarëve të tjerë, ose çfarëdo informacioni tjetër që nuk i dihet lojtarit nga informacionet në ekranin e tij ose të saj (p.sh., duke parë ose duke u përpjekur të shikoni monitorët e lojtarëve ndërsa janë aktualisht në një ndeshje).

7.2.2 Lojtarët nuk mund të punojnë së bashku për të mashtruar ose për të mashtruar lojtarët e tjerë gjatë ndonjë ndeshje (“Marrëveshje e Fshehtë”). Shembuj të bashkëpunimit përfshijnë si më poshtë:

7.2.2.1 Skuadrat: Lojtarët që punojnë së bashku gjatë ndeshjes ndërsa janë në ekipe kundërshtare.

7.2.2.2 Komunikimi: Dërgimi ose marrja e sinjaleve (si verbale dhe jo verbale) për të komunikuar me lojtarët kundërshtarë.

7.2.3 Çdo lojtar pritet të luajë sa më mirë në aftësitë e tij / saj në çdo kohë gjatë çdo ndeshje dhe në atë mënyrë që të jetë në përputhje me rregullat në Seksionet 7.2.1 dhe 7.2.2.

7.3 Ngacmimet

7.3.1 Lojtarëve u ndalohet të përfshihen në çfarëdo lloj sjelljeje ngacmuese, abuzive ose diskriminuese bazuar në rracën, ngjyrën, përkatësinë etnike, origjinën kombëtare, fenë, mendimin politik ose ndonjë mendim tjetër, gjininë, identitetin gjinor, orientimin seksual, moshën, paaftësia, ose ndonjë status tjetër ose karakteristikë e mbrojtur sipas ligjit në fuqi.

7.3.2 Çdo lojtar që dëshmon ose i nënshtrohet sjelljes ngacmuese, abuzive ose diskriminuese duhet të njoftojë një zyrtar të AESA. Të gjitha ankesat do të hetohen menjëherë dhe do të ndërmerren veprime të përshtatshme. Ndalohet hakmarrja ndaj cilitdo lojtar që paraqet një ankesë ose bashkëpunon në hetimin e një ankese.

7.4 Konfidencialiteti

Një lojtar nuk mund t’i zbulojë ndonjë palë të tretë ndonjë informacion konfidencial të dhënë nga zyrtarët e turneut, AESA, ose bashkëpunëtorët e saj me ndonjë metodë të komunikimit, duke përfshirë postimin në kanalet e mediave sociale.

 7.5 Sjellja e paligjshme

Lojtarëve u kërkohet të respektojnë të gjitha ligjet në fuqi në çdo kohë.

  1. Rregullat dhe shkeljet e sjelljes 

8.1 Gjyqtarët dhe Lojtarët bien dakord të bashkëpunojnë plotësisht me AESA dhe / ose një zyrtar turneu (sipas rastit) në hetimin e ndonjë shkelje të këtyre Rregullave. Nëse AESA dhe / ose zyrtarët e turneut kontaktojnë një lojtar për të diskutuar hetimin, lojtari duhet të jetë i sinqertë në informacionin që ai ose ajo i jep AESA dhe / ose një zyrtari. Çdo lojtar që zbulohet se ka mbajtur në heshtje, shkatërruar, apo dëmtuar ndonjë informacion të lidhur, ose në të kundërt konstatohet se mashtroi AESA dhe / ose zyrtarët e turneut gjatë një hetimi, do t’i nënshtrohet një veprimi disiplinor siç përshkruhet më tej në Seksionin 8.2.

 8.2 Veprimi Disiplinor

8.2.1 Nëse AESA vendos se një lojtar ka shkelur Kodin, AESA mund të ndërmarrë veprimet e mëposhtme disiplinore (sipas zbatimit): Të jepet një paralajmërim privat ose publik (me gojë ose me shkrim); Humbja e të gjitha ose ndonjë pjese të çmimeve të dhëna më parë lojtarit gjatë këtij turneu; Skualifikimi i lojtarit nga pjesëmarrja në një ose më shumë ndeshje dhe / ose turneut; ose Parandalimi lojtarit të marrë pjesë në një ose më shumë evente të ardhshme të organizuara nga AESA.

8.2.2 Për qartësi, natyra dhe shtrirja e veprimit disiplinor të ndërmarrë nga AESA në pajtim me këtë nen 8.2 do të jetë në diskrecionin e vetëm dhe absolut të AESA. AESA rezervon të drejtën të kërkojë dënime dhe mjete të tjera juridike nga një lojtar i tillë në masën më të plotë të lejuar nga ligji në fuqi.

8.2.3 Nëse AESA vendos se ka pasur shkelje të përsëritura të këtyre rregullave nga një lojtar, ai mund të japë masa disiplinore në rritje, deri dhe duke përfshirë skualifikimin e përhershëm nga të gjitha eventet e ardhshme konkurruese të AESA . AESA gjithashtu mund të zbatojë ndonjë ndëshkim të zbatueshëm të specifikuar në Kushtet e Shërbimit të AESA.

8.3 Mosmarrëveshjet për rregullat

AESA ka një autoritet përfundimtar, detyrues për të vendosur të gjitha mosmarrëveshjet në lidhje me ndonjë pjesë të këtyre rregullave, përfshirë shkeljen, zbatimin ose interpretimin e tyre.

  1. Kushtet 

Turneu është subjekt i këtyre Rregullave. Duke marrë pjesë, secili lojtar bie dakord (ose, një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë bien dakord në emër të lojtarit):

(a) Të vënë në zbatim këto Rregulla (përfshirë Kodin e Sjelljes) dhe vendimet e AESA që do të jenë përfundimtare dhe detyruese; dhe

(b) Të heqin dorë nga çdo e drejtë për të apeluar një ndeshje ose këto Rregulla, përveç kur është e ndaluar nga ligjin në fuqi.

(c) Me pranimin e një çmimi, lojtari fitues bie dakord (ose një i mitur, prindi ose kujdestari ligjor i një lojtari të tillë fitues bien dakord në emër të lojtarit fitues) të lirojë AESA nga çdo përgjegjësi, humbje ose dëm që vjen nga ose në lidhje me dhënien, marrjen dhe / ose përdorimin ose keqpërdorimin e çmimit ose pjesëmarrjen në ndonjë aktivitet të lidhur me çmimet. AESA nuk do të jetë përgjegjëse për: ( i ) sistemin e telefonit, telefonin ose harduerin e kompjuterit, softuerin ose keqfunksionime të tjera teknike ose kompjuterike, lidhjet e humbura, shkyçjet, vonesat ose gabimet e transmetimit; (ii) korruptimi i të dhënave, vjedhja, shkatërrimi, hyrja e paautorizuar në ose ndryshimi i hyrjes ose materialeve të tjera; (iii) çdo dëmtim, humbje ose dëmtim i çdo lloji, përfshirë vdekjen e shkaktuar nga çmimi ose që vijnë nga pranimi, mbajtja, ose përdorimi i një çmimi, ose nga pjesëmarrja në turne; ose (iv) çdo gabim shtypi, tipografik, administrativ ose teknologjik në çfarëdo llojë materiali të lidhur me turneun. AESA rezervon të drejtën për të anulluar ose pezulluar turneun në diskrecionin e saj të vetëm ose për shkak të rrethanave që janë jashtë kontrollit të saj, përfshirë katastrofat natyrore. AESA mund të skualifikojë çdo lojtar nga pjesëmarrja në turne ose të fitojë një çmim nëse, sipas gjykimit të saj, përcakton që një lojtar është duke u përpjekur të modifikojë funksionimin e ligjshëm të turneut duke mashtruar, hakuar ose ndonjë praktikë tjetër të padrejtë të lojës që synon të bezdisi, abuzojë, kërcënojë ose ngacmojë ndonjë lojtar tjetër ose përfaqësuesit e AESA. Ligjet e brendshme të Shtetit të Shqipërisë do të qeverisin mosmarrëveshjet në lidhje me këto Rregulla dhe / ose turne. AESA rezervon të drejtën, në diskrecionin e saj të vetëm, të anulojë, modifikojë ose pezullojë turneun nëse haset një virus, bug, problem kompjuteri, ndërhyrje pa leje ose shkaqe të tjera përtej kontrollit të AESA. Çdo përpjekje për të dëmtuar me qëllim ose dëmtuar funksionimin e ligjshëm të turneut mund të jetë në kundërshtim me ligjet penale dhe civile dhe do të rezultojë në skualifikim nga pjesëmarrja në turne. Nëse bëhet një përpjekje e tillë, AESA rezervon të drejtën të kërkojë mjete juridike dhe dëmshpërblim (përfshirë tarifat e avokatëve) në masën më të plotë të ligjit, përfshirë edhe ndjekjen penale. AESA rezervon të drejtën të skualifikojë çdo lojtar që gjen se po pengon procesin e hyrjes ose funksionimin e turneut ose duke shkelur këto Rregulla. AESA nuk është përgjegjëse për ndonjë problem, gabim ose keqfunksionim që lojtarët mund të hasin. Turneu i nënshtrohet të gjitha ligjeve në fuqi shtetërore dhe lokale.

  1. Publiciteti

AESA rezervon të drejtën të përdorë emrin, videon, statistikat e lojës, dhe / ose ID e llogarisë të çdo lojtari, për qëllime publiciteti përpara, gjatë ose pas datës së përfundimit të turneut, në çdo media, në të gjithë botën, në vazhdimësi, por vetëm në lidhje me publikimin e turneut ose ngjarjeve dhe programeve të tjera konkurruese FIFA20, pa ndonjë kompensim ose rishikim paraprak, përveç nëse ndalohet posaçërisht me ligj.

  1. Gjykimet

Me përjashtim të rasteve të ndaluara nga ligji në fuqi dhe si kushtet për të marrë pjesë në këtë turne, secili pjesëmarrës, në mënyrë të pakthyeshme dhe përgjithmonë heq dorë nga çdo e drejtë që ai / ajo mund të ketë në një gjykim nga juria në lidhje me çdo proces gjyqësor që lind drejtpërdrejt ose indirekt jashtë, nën ose në lidhje me këtë turne, çdo dokument ose marrëveshje e lidhur, çdo çmim të disponueshëm, dhe ndonjë prej transaksioneve të parashikuara këtu.

  1. Privatësia

Ju lutemi referojuni politikës së privatësisë së AESA, për informacion të rëndësishëm në lidhje me mbledhjen, përdorimin dhe zbulimin e informacionit personal nga AESA.

© 2020 Albanian Esports Association. Të gjitha të drejtat e rezervuara.